Перейти к содержанию
Live Update

Рекомендуемые сообщения


  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

02f6d89e0785291301df944ea516d4e9.png

 


ИГРОВЫЕ ПРАВИЛА LC-RP.RU

Введение


LC-RP.RU — текстовый ролевой проект, ориентированный на глубокий отыгрыш персонажа, его мотиваций и повседневного быта. Игроки обязаны придерживаться игровых правил, лора и реализма, с некоторыми игровыми условностями для поддержания баланса и честной игры. 

Данный свод представляет собой единые правила и нормы проекта LC-RP.RU, охватывающие все аспекты игрового процесса, избегая разрозненности тем и обеспечивая простоту отслеживания и соблюдения. Эти правила регулируют взаимодействие между игроками, обеспечивают соблюдение ролевого процесса и помогают предотвращать конфликтные ситуации. Регламент направлен на создание комфортной игровой атмосферы и общего видения игрового процесса. Правила написаны с максимальной ясностью и простотой, чтобы их было легко понимать и использовать. Мы предоставим вам основные современные положения, пренебрежение которыми будет являться нарушением.

Следует отметить, что в каждом пункте игровых правил предусмотрены различные уровни наказаний — «первое», «второе» и «третье» нарушение. Эти уровни не ограничиваются каждым конкретным правилом, а учитывают общее количество нарушений игрока на сервере.

Для добросовестных игроков, проявляющих позитивные тенденции, такие как ответственное поведение, развитие фракций, активная помощь проекту и оправдание ожиданий администрации, возможно наказание за «первое нарушение», даже если ранее они были подвергнуты административным санкциям. Такой подход позволяет избежать абсурдных ситуаций, когда за незначительное нарушение в рамках последующих ролевых ситуаций на сервере игрок сталкивается со строгим наказанием по каждому последующему нарушению.

Примером может служить ситуация, когда игрок А ранее нарушал правило Общей вежливости в пылу эмоций, получив за это минимальную административную санкцию. Несмотря на это, он продолжает активно участвовать в жизни проекта и развивать свою фракцию длительное время, демонстрируя пример ответственного поведения при пребывании на сервере. Позже, в ходе игровой ситуации, он случайно нарушает пункт правил о Перестрелках с правоохранительными организациями, попадая под пункт «второе нарушение», но администрация, учитывая его позитивные тенденции, вновь применяет к нему наказание за «первое нарушение», избегая абсурдных последствий за незначительные проступки.

Как бы там ни было, каждый случай оценивается по серьезности и контексту. Однако для тех, кто продолжает пренебрегать игровыми правилами и создает деструктивную атмосферу, наказания будут накладываться согласно установленной системе дисциплинарных мер.

Однако невозможно охватить весь спектр ситуаций, которые могут возникнуть на сервере. Если игроки сталкиваются с ситуацией, не охваченной текущим сводом, администрация не будет применять санкции за действия, которые явно не противоречат установленным нормам. Фиксируются лишь значительные случаи, которые могут указывать на пробел в ключевых правилах и требовать дополнения. Это не касается мелких деталей или примеров нарушений, уже попадающих под существующие формулировки правил. Игроки не должны использовать отсутствие конкретного примера для обхода смысла или цели правил.

Вместе с тем, с игроком проводится разъяснительная работа, чтобы донести, что его действия могут негативно сказываться на игровой атмосфере и требуют пересмотра, чтобы избежать дальнейших конфликтов. Это поможет лучше отслеживать реалии сервера и активно вовлекать игроков в процесс обновления правил под современные положения и развития здоровой игровой среды.

Это не распространяется на случаи злонамеренного поиска уязвимостей в правилах и их применения в игровом процессе. В таких ситуациях нарушитель может быть подвержен административному наказанию. Вы должны осознавать ответственность за свои действия, руководствоваться здравым смыслом и принципами справедливости, не выходя за рамки логики, роли и игрового сеттинга. Мы стремимся к тому, чтобы правила оставались понятными, объективными и уважительными ко всем членам сообщества, избегая создания образа вседозволенности и деструктивного поведения.

Официальные ресурсы проекта включают, но не ограничиваются: сайт проекта, форум проекта, официальные Discord серверы (LCRP RU, LCPD, LCFD, FST, Modding, Property и т. д.), игровой сервер, группы, страницы и чаты проекта в социальных сетях.

Реклама и упоминание сторонних игровых ресурсов, не связанных с LC-RP.RU, включая распространение ссылок, приглашения или продвижение таких платформ, могут повлечь административные меры на официальных ресурсах проекта.

Содержание:

© @ Bumo , LC-RP.RU


  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

1. Общая вежливость

Пребывание на сервере должно быть комфортным для каждого игрока, независимо от его происхождения, игрового стиля или опыта. Каждый участник нашего сообщества должен чувствовать себя желанным и принятым. Поэтому от вас ожидается уважительное отношение к другим игрокам.

Злоупотребление техническими или механическими ошибками других игроков для получения игрового преимущества, намеренное развитие подобных ситуаций в IC чаты, умышленное использование конфликта или отказ в откате очевидных минорных ситуаций, вызванных механическими ошибками, будет рассматриваться как нарушение принципов вежливости и уважения. Это также касается игроков, которые намеренно симулируют рассинхроны, технические сбои или ошибки, например, притворяются лагами, чтобы сбивать или таранить других игроков на транспорте, наносить удары, падать с высоты или совершать иные подобные действия.

Запрещено отвечать на нарушения игровых правил со стороны других игроков нарушением, так как это создает замкнутый круг негативных последствий.

Запрещено использовать OOC чат для дискуссий во время ролевых ситуаций без обоснованной причины. Общение с друзьями лучше вести через команду /pm. OOC чат допускается только для передачи необходимой информации, и сообщения должны быть краткими и содержательными, чтобы избежать флуда. Злоупотребление этим чатом считается нарушением игровой атмосферы.

Запрещена любая форма дискриминации в Out of Character. Это является недопустимым и может повлечь за собой блокировку. Это также подразумевает завуалированные оскорбления и троллинг в игре личности пользователя под прикрытием ролевого процесса. Токсичность касательно любых ситуаций, связанных с LC-RP на официальных ресурсах, также является нарушением и будет пресекаться администрацией.

Запрещено оскорблять пользователей на официальных ресурсах проекта и в Out of Character процессе игрового режима.

Запрещено обсуждение политики в OOC на официальных ресурсах проекта; любые упоминания будут пресекаться администрацией для поддержания нейтральной атмосферы и предотвращения конфликтов среди игроков.

Любые действия, направленные на нанесение ущерба проекту LC-RP.RU, включая доксинг участников, распространение клеветы, попытки подорвать деятельность проекта, а также любые формы деструктивной или негативной агитации на официальных ресурсах проекта и за их пределами, считаются нарушением принципов сообщества и влекут за собой бессрочную блокировку.

Примеры нарушений:

  • Оскорбление другого пользователя в OOC через /pm, /b, /me, официальные ресурсы проекта, Discord сервера проекта.
  • Использование радио-станции для оскорбления игроков или для неуместной / дискомфортной музыки.
  • Злоупотребление OOC чатом во время ролевой игры.
  • Намеренное развитие конфликта, вызванного в результате миссклика или рассинхрона.
  • Симуляция миссклика, технического сбоя, дабы избежать ответственность за нарушение.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 30 минут до 120 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут ajail до 3 дней блокировки.
  • Третье нарушение — от 3 дней до 14 дней блокировки.
  • Оскорбление по расовому, религиозному, иному признаку, оскорбление родственников — до 30 дней блокировки.
  • Доксинг участников, попытка подорвать деятельность проекта LC-RP.RU — бессрочная блокировка.

1.1 Правила IC чатов

Данный пункт правил регулирует нормы и требования к использованию IC чата, поддерживая атмосферность и погружение в игру за счёт качественного ролевого взаимодействия.

Официальным языком проекта является русский, однако персонажи игроков считаются изъясняющимися на английском или других языках, соответствующих их происхождению и знаниям. При этом от игроков требуется грамотное использование русского языка с соблюдением правил грамматики и пунктуации, чтобы поддерживать высокое качество ролевого процесса. Основная цель — создавать атмосферные диалоги и действия, полностью погруженные в отыгрыш персонажей. От вас ожидается осознанный и ответственный подход к тому, что вы пишите в чат, включая использование символов или знаков. Злоупотребление, некорректное использование фраз и символов и неуважительное отношение к ролевому процессу могут повлечь за собой административные меры.

Основные команды:

  • /me — действие персонажа от первого лица, пишется с маленькой буквы, в конце ставится точка. Действия описываются в момент их совершения и не должны представлять описание прошлых событий или положений персонажа. Действия не должны содержать сокращенные слова, оскорблений и мата, и какие-либо Out of Character причины его совершения или объяснения, как демонстрация Metagaming. Действие должно быть визуально очевидным и доступным для восприятия других персонажей в текущий момент. Запрещено описывать события, которые нельзя напрямую наблюдать, такие как мысли, воспоминания или прошлые действия персонажа. Все описываемые действия должны быть явными, видимыми и понятными для других участников сцены.
  • /do - описание локальной сцены от третьего лица. Пишется с большой буквы, в конце ставится точка.
  • /ame - действие персонажа от первого лица, отображается над головой, пишется с маленькой буквы, в конце ставится точка. Не служит для Out of Character исчезающих сообщений.
  • /l(ow) - говорить тихо, локальный чат с меньшим радиусом. Предназначается для игры в местах скопления людей.
  • /w(hisper) [id] - шёпот конкретному игроку.
  • /cw - разговор внутри транспорта. Использование для локального OOC общения запрещено.
  • /s - крик, локальный чат с большим радиусом. Предназначается для взаимодействия на расстоянии.

Примеры использования: 

  • /ame пробирается сквозь толпу, присаживается на высокий стул.
  • /l Эй, бармен, плесни мне чего, промочить горло.
  • /w Здравствуй, дама с большим сердцем и глазами, ты завоевала всё моё внимание сегодня.
  • /me будучи в нетрезвом состоянии и в затуманенном сознании, что видно по его внешнему виду, передает офицеру водительскую лицензию через открытое окно, возвращает руки на руль.
  • /do Салон автомобиля был наполнен плотным и густым дымом, а в воздухе стоял характерный запах.
  • /cw Не переживай, всё в порядке, скоро поедем в мои роскошные апартаменты на сто втором этаже Роттердам-тауэр.
  • /s Какого чёрта, офицер?! За что вы меня арестовываете?!

Примеры некорректного использования:

  • /s - АХАХАХХА!!!!!! Кхкхкхкх, бугага -.. /Топчик/, нах, чувоки - .. Я щя ёпта на /рофле/, типа /прекол/, сори.. - Знаеш.. *вытягивает свой пистолет*.
  • /ame (( ! )); /ame (( У тебя всё ОК? )); /ame смеёться; /ame угораит;
  • /me за последние две недели произвел уже около шести убийств по воле случая, за счёт этого — уже более спокойно воспринимает стрельбу, но всё же - не забивает на это. Нервозно начесывает свою мочку уха с серьгой.
  • /me с виду слащавый челикс, но сам на деле имеет небольшой криминальный опыт еще со времени актива бандформирований на Клинтон Авеню, не смотря на свой юный 23-летний возраст. Сам же участвовал в перестрелке буквально вчера возле клуба Руф, продав двух парней и сделав сам минус, но умалчивает об этом кушает чипсы.
  • /me вынимает свой айФрут15проМакс лимитед эдишин, пока не золотой из кармана заднего своих чиносов длиной 3/4, да разблокировав дисплей на /лопате/, чуть язык высунул из уст, да обильно слайдит пальцем по дисплею, да найдя фото показывает девушкам.
  • /me местный босс районного движения, имеет авторитет среди мелких, заряжает их необходимыми ресурсами.
  • /me мстит за нападение на братка, стреляет из своего .223 и быренько скрывается с райки оппов.

Это лишь часть примеров, которые вы должны стараться избегать при своей игре. Не смотря на то, что некоторые действия описаны по правилам русского языка, они всё равно нарушают игровую атмосферу и правила использования IC чатов. Подобное отношение к игре приведёт к очень суровому наказанию.

Запрещено:

  • Использование команды /s и Caps Lock не по назначению.
  • Смех в кряхтящем или непрерывном стиле в локальный чат.
  • Применение лишних символов и знаков препинания.
  • Действия в локальный чат через *пример*.
  • Начинать фразу с дефиса.
  • Использование символов ~пример~, /пример/, для обозначения цитат, прямой речи, наименований или иронии. В таких случаях должны использоваться только кавычки — "пример".  
  • Использование восклицательного знака как обозначения отката действий в чате.
  • Применение /ame для OOC сообщений.
  • Описание прошлых событий посредством действия.
  • Указывать причины в действии убийства / драки.
  • Использование сокращений и нецензурных слов в действии.
  • Неуместные сокращения, англицизмы, интернет-сленг и русские жаргонные слова:

Русский сленг: ёпта (ёп, ёб и т.п.), хули, нах, зашквар, параша, мусор, мент, петушня, и подобные жаргоны, приставка "ич" в конце слова (ракич, даунич и т.д.), измененные буквы (на банди, смиёться, улибаиться), сплошная матерная речь, чел, челикс, мэнчик и подобные.

Англицизмы: шутер (shooter), генг (gang), мотыга (hoe), на капюшоне/капоте (hood), лмао, лол, втф, плиз, сори, скибиди, и другие неуместные мемы или англицизмы, нарушающие ролевую атмосферу.

Для того чтобы насладиться качественным ролевым опытом, важно соблюдать правила общения в чате и относиться к ним с должным вниманием. Мы не требуем от игроков исключительно длинных многострочных предложений или действий; простота общения также важна, дабы чётко формулировать и доносить свою мысль, но она должна соответствовать общему сеттингу и концепции игры.

Несмотря на современное общество, в котором распространены различные мемы и сленг, для создания комфортной атмосферы стоит избегать неуместных выражений и спама, как из английского сленга, так и из русского жаргона.

Наша цель — обеспечить живое и реалистичное взаимодействие, дабы каждый мог прочувствовать персонажей и окунуться в настоящую ролевую игру.

Наказания:

  • Первое нарушение — устное предупреждение, проработка допущенных ошибок с администрацией.
  • Второе нарушение — от 30 минут до 90 минут ajail.
  • Третье нарушение — до 3 дней блокировки.

1.2 Уход от игры и AFK взаимодействие

В отдельных случаях игроки могут испытывать неудовлетворенность ходом игровых событий и, прибегают к попытке избежать ситуацию с применением различных OOC методов, или используют нереалистичные способы воздействия на игру. Это правило охватывает распространенные случаи ухода от ролевого процесса, регулируя взаимодействие с игроками, находящимися в AFK, а также уходы от полицейского преследования или участия в криминальных схемах.

Запрещено приостанавливать игру путём OOC сообщений, вы обязаны доиграть ситуацию до конца, даже если считаете, что в ней присутствуют нарушения игровых правил. Жалобу можно подать только по завершении ситуации в соответствующий раздел форума. В процессе игры, при возникновении незначительных ошибок со стороны оппонента, допускается корректное указание на них через личные сообщения (/pm), при этом следует воздерживаться от оскорблений и излишней переписки. В случае необходимости можно воспользоваться командой /report для уведомления администрации.

Минорные ситуации, такие как физическое нанесение удара, падения с высоты, или другие малозначительные взаимодействия, могут быть аннулированы по согласию всех участников сторон, если они произошли в результате рассинхрона, механической ошибки или других непредвиденных технических обстоятельств. Более значимые ситуации, которые уже получили развитие или находятся на рассмотрении в ходе жалобы на форуме, не могут быть отменены без участия и решения администратора. Они должны продолжаться и развиваться в соответствии с логикой ролевого процесса.

Запрещено намеренно уходить в AFK для того, чтобы избежать ситуацию.

Запрещено уходить в AFK в оживлённых местах, где может возникнуть помеха для других игроков, например, посреди перекрестка или на проезжей части. Оживлёнными считаются зоны ведения бизнеса, публичные площадки, мероприятия и районы фракций. Для того чтобы уйти в AFK, вы обязаны выбрать уединённое место, чтобы не мешать игровому процессу и другим игрокам.

Запрещено поджидать игрока из режима AFK. Под поджиданием подразумевается слежка, ожидание и попытки начать превентивное взаимодействие с тем. Распространяется и на ситуации, в которых игрок только что вошел на сервер или развернул игру.

В случае отключения по технической ошибки, из-за внешних факторов или форс-мажорных обстоятельств время ожидания повторного подключения игрока составляет 15 минут. Игрок обязан вернуться или уведомить другую сторону в течение этого времени о проблеме. Игру следует возобновить сразу после перезахода или договориться о переносе ситуации на удобное для всех время. До тех пор отключение, вылет или потеря соединения будут рассматриваться как попытка ухода от ситуации.

Запрещено выходить из игры ранее чем через тридцать минут после совершения преступления или успешного ухода от преследования.

Иная попытка избежать ситуацию через OOC или повлиять на неё неролевым способом будет приравниваться к нарушению. Потенциальные нарушения могут быть рассмотрены в индивидуальном порядке в формате форумной жалобы.

  • Поджидать игрока из AFK, подъезжать к нему сразу же после возвращения из режима AFK — запрещено.
  • Уходить в AFK в оживленных местах или на проезжей части — запрещено.
  • Намеренно уходить в AFK, дабы избежать игру — запрещено.
  • Выход из игры во время преследования, намеренная гибель персонажа — запрещено.
  • Использование парковочного места сразу после погони, не ролевое сокрытие своего транспорта — запрещено.
  • Выход из игры, спустя 10 минут после совершения ролевого преступления — запрещено.
  • Злоупотребление механикой просмотра интерьеров чужой/пустой недвижимости во время погони — запрещено.
  • Смена никнейма, игра на второстепенных персонажах во время преследования — запрещено.
  • Выход из игры спустя 15 минут после преследования — разрешено.
  • Выход в AFK во время активной ситуации по согласию всех сторон — разрешено.
  • Согласовать с второй стороной откат минорного действия из-за рассинхрона — разрешено.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 180 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 3 дней до 7 дней блокировки.
  • Третье нарушение — от 7 дней до 30 дней блокировки.
  • Решение о исходе или возобновлении ролевой ситуации остается за администратором.

1.3 Коммуникация с администрацией

Допускается неформальное общение на «ты» между пользователями и администрацией, однако всё взаимодействие должно оставаться уважительным и конструктивным. Неприемлемо помыкать, указывать, а также использовать панибратские или обидные выражения, даже в шутливой форме. Общение с обеих сторон должно быть направлено на решение вопросов и соблюдение норм вежливости.

Для любых официальных запросов к администрации проекта — таких как заявления на одобрение, обращения с жалобами, реквесты и иные запросы, требующие формального рассмотрения или воздействия на решения администрации — используется исключительно форум. Это правило обеспечивает прозрачность, позволяет фиксировать все запросы и гарантирует равное отношение ко всем игрокам.

При этом вопросы, касающиеся сервера, особенно от новых игроков, не запрещены и могут быть также заданы вне официальных ресурсов проекта, и администрация не должна игнорировать их. Администратор вправе ответить на вежливое обращение, направить в нужный раздел или коротко проконсультировать. Но важно учитывать, что личные сообщения не являются формальным каналом для получения административной поддержки. Администратор не всегда может предоставить ответ незамедлительно, и обращение через неофициальные каналы может занимать больше времени на обработку и ответ. Рекомендуется использовать официальные каналы для более эффективного решения вопросов.

Грубое, неэтичное, токсичное, троллинг или неуместное обращение к администратору дает ему полное право не рассматривать вопросы от такого игрока и ограничить от дальнейшей поддержки.

Внутриигровые личные сообщения (/pm) также не предназначены для таких обращений, однако администратор может ответить на общие вопросы и направить игрока в нужный раздел форума.

Злоупотребление обращениями к администрации по вопросам администрирования, включая спам, флуд, неуместные, оскорбительные или некорректные запросы, может привести к ограничению доступа к поддержке.

Запрещено злоупотреблять обращениями в /report, /helpme и /pm к администраторам.

Запрещено оскорблять администрацию на официальных ресурсах проекта. Вне официальных ресурсов, например, в личных сообщениях или на других Discord серверах, участники и администрация вправе общаться по своему усмотрению.

Запрещено использование административного функционала (просмотр IP-адресов, электронной почты, игровых логов, административных чатов, режима наблюдателя) в личных целях. Это включает передачу данных третьим лицам и использование инструментов для развлечения вместо выполнения своих обязанностей по оказанию помощи игрокам.

Апелляция игровой блокировки рассматривается администратором, выдавшим наказание. Апелляции на Character Kill рассматриваются администратором, ответственным за команду поддержки фракций.

Жалобы на игроков рассматриваются любым администратором. Жалобы на игроков легальных и криминальных фракций обрабатываются администратором из команды поддержки фракций. Жалобы на действия администрации и хелперов рассматривает ответственный за команду администрации.

Жалобы на игроков и персонал подаются через Формы: на игроков, на администрацию, на хелперов.

Наказания:

  • Оскорбление администрации — блокировка от 3 дней до 14 дней.
  • Злоупотребление обращениями — ограничение в предоставлении поддержки, отключение от сервера.
  • Злоупотребление административным функционалом — блокировка от 1 дня до 30 дней.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

2. Powergaming

Данный пункт правил регулирует соблюдение реалистичности персонажей и направлен на поддержание равного взаимодействия между игроками.

Powergaming — это стиль игры, при котором игрок демонстрирует явное преувеличение физических и психологических способностей обычного человека. Это правило также охватывает ситуации, где игрок ставит силу, успех и выгоду своего персонажа выше ролевого повествования и взаимодействия с другими участниками процесса и стремится достичь максимальной выгоды, пренебрегая справедливостью, логикой и последовательностью игрового сюжета.

Основная задача ролевого процесса заключается в отыгрыше заданной роли и развитии сюжета персонажа или фракции. Всегда придерживайтесь концепта вашего персонажа.

Хотя для легальных и криминальных фракций естественной целью может быть материальная выгода, а для правоохранительных структур — преследование и поимка преступников, игрокам следует избегать чрезмерной сосредоточенности на победах в каждой ситуации. Это включает ситуации, в которых игроки стремятся к максимальному заработку игровой валюты, полному контролю над всеми сферами бизнеса, доминированию в спортивных соревнованиях, уклоняясь от неудач, накоплению ресурсов (оружие, автомобили и др.), вмешательству во все игровые ситуации, а также беспочвенным арестам и давлению на криминальные фракции. Эти и подобные действия могут рассматриваться как игра в свою пользу и квалифицироваться как Powergaming.

Кроме того, если вы отклоняетесь от задуманной роли или пытаетесь испортить игру троллингом и несерьезным отношением, это может привести к наказанию за Powergaming или Metagaming, которое рассматривается как неролевое поведение.

Примеры нарушений Powergaming:

  1. Игнорирование воздействия электрошокера и других нелетальных средств, за исключением случаев, когда на персонажа действуют запрещенные вещества.
  2. Создание персонажа исключительно для использования известных игровых механик для обогащения, без учёта последовательного ролевого развития. Например, персонаж зарабатывает только за счёт площадок (клубы, бары), избегая других ролевых аспектов, необходимых для создания полноценной истории и развития персонажа.
  3. Персонаж всегда обладает идеальным инструментом или способностью для решения каждой ситуации, даже если такие ресурсы маловероятны или неуместны для его истории.
  4. Игнорирование состояний и последствий, где игрок пренебрегает физическими, эмоциональными или психическими состояниями персонажа, влияющими на отыгрыш. Нарушением является, если персонаж сохраняет трезвость после опьянения, остаётся бодрым после тяжёлой драки или избегает страха и беспокойства после совершения серьёзных правонарушений.
  5. Персонаж в открытую предлагает запрещенные вещества или оружие каждому встречному или персонажам, которых не знает, или самостоятельно пытается приобрести вещества или оружие аналогичным образом.

Правило также касается поведения персонажа, когда ему угрожает опасность смерти от действий злоумышленников.

  • Находясь под лезвием ножа или прицелом пистолета, достать пистолет и начать отстреливаться;
  • Попытка убежать / уехать, находясь под прицелом или лезвием ножа.
  • Вести себя бесстрашно и пренебрежительно на территории банды.
  • Намеренно провоцировать, оскорблять и выводить на эмоции участников криминальной группировки на территории фракции.
  • Продолжать провоцировать или не подчиняться разумным требованиям злоумышленников, под прямой угрозой для жизни. Примером разумного требования является передача ценностей грабителям. Неразумные требования, такие как надругательство над честью и достоинством персонажа, запрещены.

В таких ситуациях обязателен отыгрыш страха. Всегда нужно учитывать, что последствия безответственной игры для вашего персонажа могут привести к смерти вашего персонажа (Character Kill).

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 180 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 60 минут до 360 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 3 дней до 14 дней блокировки.
  • Гибель персонажа в результате бесстрашного поведения — Character Kill.
  • Игра гипертрофированного персонажа, обладающего нереалистичными достоинствами, способностями, внешностью — переработка роли с администрацией, вплоть до Character Kill.

2.1 Ранения

Ранения персонажа делятся на три стадии, каждая из которых имеет свои особенности и требования к ролевому взаимодействию.

Стадии ранения:

Отсутствие стадии: Если персонаж получает любое ранение в перестрелке, но не попадает в первую стадию ранения, то такое ранение может быть проигнорировано, и игрок может отыгрывать его по желанию.

Первая стадия ранения: Персонаж лежит на земле и не может двигаться, но не считается погибшим. Игрок обязан отыгрывать полученные ранения (за исключением критических и смертельных) и получить квалифицированную медицинскую помощь. Это означает, что игрок должен соблюдать процесс восстановления своего персонажа и взаимодействовать с необходимой окружающей средой достаточное количество игрового времени для того, чтобы пройти процесс реабилитации.

Вторая стадия смерти: Персонаж считается погибшим и не может быть возвращен к жизни. После смерти тело персонажа остается на месте события, фиксируясь как погибший в рамках ролевой ситуации (Player Kill / Character Kill), в то время как игрок возрождается в медицинском учреждении и не может продолжить участие в данной ситуации.

Подразумевается, что игроки правоохранительных структур после получения первой или второй стадии не будут повторно заступать на дежурство в тот же игровой день, даже после получения квалифицированной медицинской помощи. Однако существуют ситуации, когда онлайн полицейских недостаточный для урегулирования всех ситуаций на сервере, и в таком случае ограничение не действует.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 180 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 180 минут до 360 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 360 минут до 600 минут ajail.

2.2 Вождение

Этот пункт регулирует поведение игроков при ДТП, столкновения во время погони и общие правила вождения на сервере. 

На сервере соблюдение сигналов светофора не является обязательным, однако игроки обязаны придерживаться общих правил дорожного движения и соблюдать скоростные ограничения при повседневном вождении.

Запрещено поведение за рулем, которое нарушает атмосферу ролевой игры (прыжки на транспорте, "шашки", заход в поворот с заносом, проезд в местах непредназначенных для транспорта), и может рассматриваться как Powergaming.

Разрешена скоростная и агрессивная езда в рамках преследования, ролевых гонок и других ситуаций, если это оправдано обстоятельствами. Например, уличный бандит, лихачащий в своем районе, или владелец нового автомобиля, который выехал на хайвей. Такое поведение допустимо, если оно не создает неудобств другим участникам игры.

Вне погони, любые столкновения могут быть отменены при согласии всех участников.

Во время погони незначительные аварии могут быть проигнорированы.

Во время погони, даже если преследователь или преследуемый столкнулись с другим игроком или объектом, но удар был незначительным, они могут продолжить движение без дополнительных действий. Этот подход позволяет поддерживать честную игру, где обе стороны имеют равные условия.

Во время погони, при значительном столкновения, такие как лобовое столкновение, переворот, сильный удар в бок или успешный полицейский маневр PIT персонаж обязан отыграть потрясение. В таких случаях продолжение движения без ролевого отыгрыша серьёзной аварии не допускается. 

Во время погони, если двигатель поврежденного транспортного средства удается запустить технически, игрок имеет право продолжать движение, несмотря на серьезность столкновений. При успешном или неудачном запуске двигателя уведомление отображается в общем чате, поэтому дополнительный отыгрыш через /me не требуется.

Преследование считается завершённым только в случаях, когда транспортное средство преследуемого полностью блокировано или не подлежит запуску, или когда водитель находится в бессознательном состоянии.

Важно при соблюдении данного положения проявлять уважение к другим участникам и избегать манеры вождения, напоминающей дерби. Агрессивное поведение, умышленное столкновение с другими транспортными средствами и намеренное создание аварийных ситуаций ради преимущества в погоне считаются нарушением и противоречат принципам честной игры.

При наезде на полицейские шипы или простреле шин игрок обязан немедленно отыграть повреждения, снизив скорость и потеряв управляемость. Движение с прежней скоростью после повреждения шин запрещено, и игрок должен вести себя реалистично в таких ситуациях.

Велосипедисты должны учитывать физические ограничения при выполнении прыжков и не использовать их для неестественного ускорения. 

Управление мототехникой (включая квадроциклы, трициклы, картинг и аналогичные виды транспорта) требует соблюдения реалистичного стиля вождения, исключающего использование тротуаров и передвижение вне проезжей части. Использование такого транспорта на дорогах общего пользования допускается только при наличии логичного обоснования или в рамках специализированных мероприятий.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 30 минут до 60 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 90 минут до 180 минут ajail.

2.3 Ролевое взаимодействие

Этот пункт правил регулирует взаимодействие игроков, требуя последовательного и реалистичного поведения каждого персонажа. Правило исключает одностороннюю игру и избирательную трактовку событий для получения выгоды, а также игнорирование других участников ролевого процесса.

Игрок обязан отыгрывать любые предметы, находящиеся при персонаже, в автомобиле и недвижимости, а также окружающую среду, не искажая их в свою пользу. Любое уклонение от неблагоприятных исходов без должного обоснования, скрытие информации, а также односторонние действия, игнорирующие возможности ответного взаимодействия, рассматриваются как нарушение этого правила.

Игрок также обязан предоставлять информацию, связанную с ролевыми уликами, и достоверно сообщать их текущее местоположение, статус и состояние, чтобы ролевые расследования и проверки могли проходить с учётом всей доступной информации, без её сокрытия неролевыми воздействиями и без отыгрыша, о котором будет осведомлен лишь сам участник-создатель ситуации. Если происходят какие-либо ролевые сокрытия улик, о них нельзя умалчивать до последнего момента; необходимо доносить эту информацию сразу же либо всем участникам ситуации, либо проверяющему ситуацию администратору. Взаимодействие должно быть честным, основанным на уважении к другим игрокам и принципах честной игры.

Примеры нарушений:

  1. Игрок, не учитывая возможность вмешательства или ответной реакции, описывает, как его персонаж надевает наручники на другого персонажа, заваливает его или точно попадает в него ударом.
  2. Персонаж избегает всех атак или действий противника, полностью исключая возможность оказаться в неблагоприятной ситуации. Например, игрок описывает своего персонажа как полностью уклоняющегося от всех попыток противодействия (/me увернулся).
  3. В магазине к персонажу обращается продавщица, но игрок молча покидает сцену, не предоставляя никакого ответного взаимодействия. Даже если персонаж решил проигнорировать обращение, игрок обязан описать реакцию своего персонажа на данное взаимодействие.
  4. Во время обыска инвентаря у персонажа обнаруживаются запрещенные вещества, но игрок заявляет в команде /do, что они находятся в совершенно другом месте, заставляя всех участников следовать этому утверждению и отказываясь от истинного положения вещей.
  5. В теме ролевой ситуации полицейские детективы задают вопросы касательно улик, но игрок настоятельно игнорирует их, предоставляет фальшивые данные или неосознанно дезинформирует.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 240 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 240 минут до 360 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 360 минут до 600 минут ajail.

2.4 Использование NPC

NPC (non-playable characters, неигровые персонажи) не являются физическими объектами, которые можно увидеть на сервере. Однако, поскольку Либерти-Сити отражает крупный мегаполис, соответствующий населению Нью-Йорка, игроки должны учитывать присутствие NPC в пределах здравого смысла. Важно понимать, что использование NPC для получения игровых преимуществ отрицательно сказывается на качестве ролевого взаимодействия и создает условия для одностороннего контроля ситуаций, что снижает вовлеченность других игроков.

Разрешено упоминание NPC в целях создания контекста или атмосферного фона, например, при обсуждении новостей, событий, организаций, правоохранительных структур, криминальных группировок, либо известных личностей. Эти упоминания допустимы, если они не влияют существенно на развитие ролевых ситуаций и не используются для получения игрового преимущества.

Запрещено использование NPC для вызова экстренных служб (например, 911) от лица «свидетелей», а также любым другим образом, когда это даёт преимущество игроку или используется для влияния на исход взаимодействия.

Разрешено по инициативе преступных персонажей вызывать 911 от лица NPC свидетелей при совершении спонтанного ограбления или в ходе ролевой ситуации.

Запрещено использовать NPC для получения сведений о других игроках или ролевых событиях.

Запрещено самостоятельно задействовать NPC, таких как владельцы безымянных бизнесов или камеры видеонаблюдения в общественных зонах, для получения данных в одностороннем порядке. Для этого требуется обратиться к другой стороне для согласования улики и подтверждения их использования. В случае, если игрокам необходимо сохранить расследование в тайне, они могут обратиться к администратору. Администратор рассмотрит ситуацию на предмет логичности и отсутствия дисбаланса, прежде чем одобрить использование NPC в таких целях.

Разрешено использование улик, добровольно оставленных преступниками на месте преступления, в темах ролевых ситуаций или на основе показаний реальных игроков-свидетелей.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 30 минут до 60 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.

2.5 Нереалистичный обыск

Данный пункт правил регулирует действия по обыску персонажей и имущества, устанавливая следующие требования.

Запрещено проводить обыск трупов после перестрелки или других конфликтных ситуаций, даже если кажется, что для этого есть обоснованная IC необходимость. Такое поведение ухудшает ролевой процесс, нарушая атмосферу реалистичности и обесценивая само значение конфликтов. Лутинг трупов, особенно после серьезных ситуаций, таких как перестрелки, создает дисбаланс и снижает важность отыгрыша. Это приводит к игнорированию последствий действий и часто превращает серьёзные сцены в инструмент для получения игровых ресурсов.

Разрешено спасение товарища из первой стадии ранения, однако следует учитывать IC риск для персонажа, так как такие действия могут повлечь за собой прибытие полиции и возможное преследование. Спасение должно быть обоснованным, чтобы не ставить под угрозу целостность ролевого процесса, и выполняться с акцентом на отыгрыш, а не на сохранность игровых ресурсов.

Запрещено оказание помощи, если персонаж находится во второй стадии ранения.

Запрещено проводить обыск без должного уровня детализации. Все действия по обыску и изъятию предметов у персонажа или из имущества должны быть отыграны последовательно. Одного краткого действия (например, "/me обыскал и забрал") недостаточно — процесс обыска не должен быть сведен к одной строке и требует более детального подхода. Это правило касается как правоохранительных органов, так и грабителей. При этом уточнять местоположение предметов у жертвы через /do не требуется.

Запрещено осуществлять поиск недвижимости, транспортных средств и локаций с целью обнаружения оставленных ресурсов для последующего лутинга. В случае нахождения в инвентаре имущества, ранее оставленного другими игроками, необходимо уведомить администрацию и уточнить, подлежит ли данное имущество отчистке.

Запрещено угонять более двух автомобилей в сутки. Это правило распространяется как на отдельного игрока, так и на группу или фракцию, в которой он участвует. Все действия, связанные с угоном, должны сопровождаться качественным и детализированным отыгрышем, недопустимо сводить процесс к одной строке "/me угнал". Реалистичное описание процесса, как взлом замков и обход сигнализации, является обязательным.

Запрещено проводить ограбления недвижимости, включая бизнесы, чаще чем один раз в неделю. Это правило распространяется как на отдельного игрока, так и на группу или фракцию, в которой он участвует. Эти действия должны быть тщательно продуманы и обоснованы в контексте ролевого взаимодействия, что позволяет сохранить атмосферу реализма и уважение к ролевому процессу.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 60 минут до 180 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 120 минут до 240 минут ajail.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

3. Metagaming

Данный пункт правил регулирует способы получения, использования и передачи информации, которая может нарушать границы ролевого взаимодействия.

Metagaming — это использование информации, полученной вне ролевого процесса или не принадлежащей персонажу, для получения игрового преимущества или влияния на события.

Запрещено использовать IC информацию, полученную OOC методами. Вся информация должна быть получена персонажем исключительно игровыми способами.

Запрещено использовать форум для поиска или получения IC информации о других персонажах, которую ваш персонаж не получил ролевым путем. Например, получение данных о персонаже игрока с форумов проекта путём просмотра его топиков, скриншотов, жалоб, заявок, постов из Discord и другое.

Запрещено взаимодействовать со своими другими созданными персонажами. Передача информации между вашими персонажами через третьих лиц также не допускается, как и упоминание событий или сведений, которыми обладает другой ваш персонаж. В одной RP сцене, сюжетной линии или цели может участвовать только один ваш персонаж.

Запрещено использовать /me описал Name Surname. Описание внешности и наряда персонажа должно предоставляться словесно в локальном чате, отражая его уникальные черты и внешний вид.

Запрещено идентифицировать персонажей по игровому нику над головой, например через тонированные стёкла автомобиля, таким образом начиная метавзаимодействие.

Запрещено использование VoIP (Discord, Teamspeak и др.) для координации внутриигровых действий. Если во время игры с соигроком ваши персонажи принимают решение о каких-либо действиях без длительной ролевой игры и общения, вы можете быть наказаны за VoIP.

Разрешено сотрудникам полиции во время службы использовать голосовую связь TeamSpeak, при этом переговоры в ходе ситуаций должны быть информативными и не содержать флуда, фана или избыточного OOC общения.

Примеры нарушений:

  • Вы договариваетесь о сделке с другой фракцией с основного персонажа, а затем выполняете её с второстепенного.
  • Вы приходите в свой бизнес с другого персонажа и тратите деньги.
  • Вы проводите мероприятия по сбору информации (слежка, фото) с второстепенного персонажа, чтобы использовать её на основном.
  • Вы используете канал в Discord для передачи информации IC.
  • Вы отправляете игроку сообщение с помощью /pm или через Discord с просьбой забрать вас в определённом месте.
  • Вы используете VoIP-связь (Discord, TeamSpeak, Skype и т. д.) для координации действий во время игры.
  • Вы используете форум для поиска информации о интересующем вас персонаже, чтобы выследить его в IC.
  • Вы идентифицируете немедийного персонажа по никнейму над головой и интегрируете детали из IC (профиль в социальных сетях, слухи и т. п.), чтобы начать метавзаимодействие.
  • Вы используете команду /me для описания другого персонажа.
  • Вы замедляете движение возле игроков или подъезжаете к ним в плотную, чтобы посмотреть на имена над головой.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 360 минут ajail до 7 дней блокировки.
  • Третье нарушение — от 7 дней до 30 дней блокировки.

3.1 Чатинг и метахейт

Данный пункт правил регулирует отношение игроков к ролевому процессу и взаимодействие с другими игроками во время игровых ситуаций, минимизируя негативные влияния на ролевую среду. Он направлен на поддержание атмосферы и предотвращение точечного метагейминга в репликах персонажей, что способствует более глубокому погружению в сюжет и позволяет игрокам сосредоточиться на игре своих персонажей.

В современных условиях этот подпункт является необходимым. Некоторые игроки нередко проявляют несерьезное отношение к ролевым репликам и диалогам своих персонажей. В ходе долгих игровых сессий интерес к игре может угасать, что приводит к тому, что игроки продолжают участвовать на ролевом сервере не ради отыгрыша своих персонажей, а для общения с OOC друзьями. Часто содержание такого общения не связано с ролевым взаимодействием и сводится к обсуждению последних OOC событий, таких как повседневные дела и личные конфликты. Подобное отношение к ролевому процессу необходимо искоренять, чтобы вернуть значимость и глубину ролевой игры.

Чатинг — это использование IC чатов для личного общения не от лица персонажей. Это касается OOC событий, которые игроки пытаются завуалированно интегрировать в IC. Например, обсуждение сервера, форума, пользователей и прочих тем, не относящихся к ролевому процессу. Основное отличие от 1.1 Правила IC чатов заключается в том, что даже при соблюдении грамматики русского языка, пунктуации и эстетичной печати можно не соответствовать требованиям ролевого процесса, если содержание выходит за рамки отыгрыша персонажа.

Запрещено обсуждать, завуалировано интегрировать в IC или упоминать события, связанные с вами из реальной жизни, а также события из других компьютерных игр, фильмов или сериалов, если это происходит не от лица вашего персонажа и нарушает ролевое взаимодействие. Важно понимать, что обсуждение таких тем допустимо только в контексте персонажа, а не от лица игрока, чтобы избежать разрушения четвертой стены.

Запрещено использовать команды /low и /cw для общения в своем кругу на OOC или завуалированные темы.

Запрещено использовать команду /w как альтернативу команде /pm для общения со своим соигроком.

Запрещено описывать OOC события под видом IC. Например: «Он сейчас спит. Через 30 минут проснётся, обкашляем вопросик», указывая тем самым на статус оффлайн нужного игрока.

Метахейт — это агрессия или негативные действия, направленные на игроков в игре, основанные на личных антипатиях или OOC конфликтах. Это может проявляться в виде оскорблений, троллинга, угроз или других форм неуважительного поведения, которые беспочвенно или недостаточно обоснованно интегрированы в IC чаты. Метахейт зачастую проявляется в присутствии человека, являющегося целью насмешек или оскорблений. Однако не стоит путать его с обсуждением сугубо IC ситуаций, которые были продемонстрированы посредством скриншотов на форуме.

Запрещено переносить личные негативные отношения к игроку на его персонажа.

Запрещено проявлять любые формы враждебного поведения, которые не обоснованы сюжетом или IC взаимоотношениями персонажей и основаны исключительно на личных OOC конфликтах.

Запрещено прямое или завуалированное выражение OOC антипатии и использование IC чатов или ролевых ситуаций для демонстрации личной неприязни, включая намеки или действия, которые портят игровой опыт другим игрокам.

Запрещено намеренно провоцировать игрока, к которому у вас есть негативное отношение, или развивать конфликтные ситуации в IC, создавая "казус белли" для дальнейших действий против его персонажа и против игрока в целом, без конкретного обоснования.

Запрещено использовать троллинг или даже безобидные локальные мемы, касающиеся личности других игроков, для нападок на их персонажей в игровом процессе.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 360 минут ajail до 7 дней блокировки.
  • Третье нарушение — от 7 дней до 30 дней блокировки.

3.2 IC взаимодействие через сторонние платформы

Данный пункт правил регулирует использование сторонних платформ для взаимодействия в игре. Под сторонними платформами подразумеваются пользовательские серверы в Discord (и других мессенджерах), которые игроки организуют для нужд своих фракций или бизнеса.

Запрещено использовать Discord сервер проекта или другие сторонние площадки как основной инструмент для поиска соигроков, особенно в контексте личных отношений (например, партнер, жена, брат, сестра, друг).

Запрещено создавать Discord сервера для криминальной или легальной фракции либо бизнеса без предварительной публикации темы на форуме. Разрешено создание Discord серверов только для фракций и бизнеса с уже опубликованной темой.

Запрещено создавать площадки как, OnlyFans 18+, сайты знакомств, сайты для взрослых и подобные ресурсы, за исключением случаев, когда такие площадки организуются в рамках легальной фракции (например, модельное агентство или студия фильмов для взрослых), имеет развитие и все взаимодействия проводятся непосредственно в игре, с их демонстрацией в теме фракции. Для администрации важно регулировать ролевую монетизацию такого контента.

Запрещено создавать IC каналы в Discord серверах фракций и бизнеса, напоминающие мессенджеры, слухи района, информацию о произошедших событиях во фракции. Подобная информация должна передаваться непосредственно в игре от персонажа-источника при активном ролевом процессе.

Разрешено использовать Discord для организации магазинов, автосалонов, ивентов, мероприятий, соревнований и подобного. Игроки могут указывать информацию о своих персонажах для регистрации и участия в таких событиях. Доступ к этой информации должен быть ограничен, и её использование другими игроками в личных целях будет считаться нарушением правил. Оставляя данные о своих персонажах, игроки берут на себя ответственность за возможные риски.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 30 минут до 60 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 30 минут до 120 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 60 минут до 180 минут ajail.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

4. Deathmatch

Данный пункт правил регулирует нанесение урона другим игрокам в рамках ролевого взаимодействия и использование оружия в различных ситуациях.

Deathmatch — это нанесение любого урона другому персонажу без весомой или недостаточно обоснованной причины. К этому относится также преднамеренное провоцирование других игроков с целью вызвать агрессию, которая заканчивается нападением, стрельбой, убийством и/или гибелью спровоцированной стороны.

Запрещено нанесение урона другому игроку без веской причины. К этому относятся также провокации, после которых происходят агрессивные действия — стрельба, убийство и т.п., особенно если они ведут к гибели спровоцированной стороны.

Запрещено применять огнестрельное оружие в ответ на ролевые оскорбления.

Разрешено использовать огнестрельного оружие, если оскорбление было настолько серьезным, что персонаж имеет право на защиту своей чести или достоинства. Важно, чтобы такая реакция оставалась в рамках IC и соответствовала роли персонажа. Например, молодой уличный бандит не станет терпеть высказывания, затрагивающие его родителей или банду, когда добропорядочный гражданин в подобных ситуациях может проигнорировать подобное.

Если в случае Deathmatch замешана группа игроков, то нарушителем считается инициатор агрессии или тот, кто приказал выполнить нападение другому игроку; ответственность также может быть возложена на обоих.

Разрешено использовать оружие для самообороны, если на вас напали численно превосходящие противники, атака произошла внезапно или действия нападающих несут реальный риск серьёзных увечий вашему персонажу.

Разрешено проводить добивание во вторую стадию смерти без отдельного действия в /me.

Запрещены чрезмерный и неуместный постинг скриншотов с перестрелок (на форуме, в дискорде), троллинг игроков из-за игровых убийств и насмешки в OOC над игровыми смертями персонажей на официальных ресурсах проекта. Такие действия относятся к нарушению общей вежливости.

Кулачный бой:

Запрещено применять огнестрельное оружие в ходе кулачного боя. Если один из игроков предложил или согласился на кулачное противостояние, это подразумевает отказ от использования огнестрельного оружия в рамках данного конфликта.

Разрешено применять оружие в случае, если предложение о кулачном бое было отклонено, но нападение на вашего персонажа всё же произошло. Данный пункт охватывает ситуации, когда ваш персонаж пытается избежать конфликта, отступает или стремится к мирному разрешению, но оппонент продолжает эскалацию и предпринимает агрессивные действия.

Разрешено использование холодного оружия во время кулачного боя для получения дополнительного преимущества в рамках IC. Однако следует учитывать, что это может спровоцировать ответную реакцию в виде огнестрельного оружия.

Разрешено использовать огнестрельное оружие в ходе кулачной драки только в том случае, если персонаж оппонента неожиданно или с самого начала применяет дополнительные средства, такие как нож, кастет или иное холодное оружие, наносящее вашему персонажу потенциально смертельные увечья.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 360 минут ajail до 7 дней блокировки.
  • Третье нарушение — от 7 дней до 30 дней блокировки.

4.1 Drive-by

Данный пункт правил регулирует использование транспорта для нанесения урона или ущерба в игровых ситуациях.

Drive-by — это использование транспортного средства для нанесения урона другим игрокам или их транспорту в ходе агрессивных действий.

Запрещено использование транспорта для нанесения урона другим игрокам или их транспорту, включая, но не ограничиваясь: давкой, тараном и наездом.

Разрешено осуществлять "вежливое" столкновение убегающего персонажа в рамках преследования, например, "посадив его на капот," при условии, что такое взаимодействие не приводит к значительным повреждениям, напоминая игру в боулинг, и не нарушает атмосферу игры.

Разрешено использование /me для описания ролевых аварий и столкновений. При этом выполнение манёвра механически не должно наносить значительный урон или доставлять неудобства, противоречащие основным положениям данного пункта.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 60 минут до 180 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail. 

4.2 Блоквайп

Блоквайпинг — это мероприятие по массовому ролевому убийству членов недружественной фракции, при котором конкретный игрок или группа целенаправленно убивает каждого персонажа, исключительно по признаку их принадлежности к фракции, с которой они находятся в состоянии вражды. Это правило распространяется не только на игроков криминальных фракций, но и на всех пользователей сервера, которые устраивают массовые ролевые убийства в определенной локации, вместо того чтобы сосредоточиться на точечном устранении целевой персоны.

Администрация сервера строго запрещает действия, которые можно охарактеризовать как "террористические", такие как массовые убийства или убийства множества людей за крайне короткий промежуток времени, даже если у игрока есть ролевые причины для этого. Всегда следует руководствоваться здравым смыслом и понимать, что легче и разумнее устранить конкретную цель, действуя аккуратно и прицельно, вместо того чтобы прибегать к массовым расправам, которые могут вызвать нежелательные разборки на форуме.

Запрещено в рамках фракционной вражды ехать на место дислокации враждующей группировки для убийства конкретного человека, но при этом расстреливать всех тех, кто находится рядом с "законной" целью.

Разрешено убить цель, находящуюся в толпе, если это происходит быстро и точечно. После совершения нападения игроки обязаны немедленно покинуть место преступления. Это касается как действий на транспортных средствах, так и пешком.

Под "местом дислокации" подразумевается не только основная территория фракции, но и локации, где члены фракции могут находиться в составе группы, такие как общественные заведения, развлекательные места и бизнесы.

Массовое убийство членов враждующей фракции под предлогом предотвращения мести не является приемлемым решением в ролевом процессе. В реальном мире предотвращение мести не осуществляется через массовые расправы. Более разумным подходом было бы выявление и устранение конкретной угрозы, а не нападение на всех членов фракции. Это не только соответствует логике, но и придает ролевому взаимодействию более глубокий и реалистичный смысл, оставляя право на ответную игру для второй стороны.

Важно понимать, что если ваша "законная" цель, которую вы планируете устранить посредством PK/CK находится в кругу своей компании (члены фракции, обычное массовое скопление людей) и защищена другими людьми, которые смогут развязать перестрелку, то следует перенести свою атаку на более удобное для вас время, положение, чтобы избежать события напоминающие блоквайпинг, потенциальные нарушения и разборки на форуме. Очевидно, что если вы начнете стрелять в человека, который стоит в толпе, то это перерастет в массовую перестрелку.

Запрещено после устранения своей цели вступать в бой и убивать всех, кто открывает ответный огонь. В подобных ситуациях необходимо немедленно скрыться с места преступления. Ответный огонь допускается только в процессе отступления, при этом цель должна быть именно в уходе, а не в затяжной перестрелке.

Запрещено собирать группы, состоящие из более чем четырех человек или более чем двух транспортных средств для нападения и поиска представителей враждебных фракций.

Разрешено  в рамках фракционной вражды находиться в автомобиле четырём членам банды для слежки и убийства конкретной цели, включая случаи, когда персонажи совершают проезд мимо цели или покидают автомобиль для точечного устранения.

Запрещено совершать спонтанные, плохо спланированные нападения на членов вражеской фракции.

Запрещено планировать атаку таким образом, чтобы у цели не оставалось путей к отступлению.

Разрешено, в рамках защиты своей территории, быть готовым дать отпор нападающей стороне. К этому относится ответный огонь и убийства всех нападающих. Действия по защите территории фракции не относятся к блоквайпингу.

За любые абузивные действия, направленные на полное уничтожение вражеской фракции последует суровое наказание.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 180 минут до 600 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 600 минут ajail до 30 дней блокировки.

4.3 Скроллинг оружия

Данный пункт правил регулирует допустимое использование холодного и огнестрельного оружия с точки зрения функционала. Использование определённых предметов и механик скроллинга может приводить к нарушению атмосферы игры, созданию нереалистичных преимуществ и ухудшению ролевого взаимодействия.

Запрещено использовать бейсбольные биты, молотки, гаечные ключи, монтировки, клюшки и фонари в драках. Это считается неуместным и нарушает атмосферу игрового процесса. Эти предметы наносят повышенный урон и часто используются не для ролевой эстетики, а для получения игрового преимущества.

Разрешено доставать малогабаритное холодное оружие (Brass Knuckles, Knife, Switchblade, Nightstick) без сопроводительного действия в /me.

Разрешено применять гольф-клюшки и бейсбольные биты в определённых локальных ситуациях для придания сюжету большей глубины и атмосферности.

Запрещено доставать Machete и иное крупногабаритное холодное оружие без сопроводительного действия в /me, логично описывая элемент одежды или контейнер, в котором они находятся.

Разрешено извлекать и приводить к стрельбе малогабаритное огнестрельное оружие без сопроводительного действия в /me.

К малогабаритному огнестрельному оружию относятся: Pistol, Pistol Mk II, Combat Pistol, Pistol .50, SNS Pistol, SNS Pistol Mk II, Heavy Pistol, Ceramic Pistol, WM 29 Pistol, Heavy Revolver Mk II, Heavy Revolver, Double Action Revolver, Stun Gun, Machine Pistol, Sawed-Off Shotgun.

Запрещено носить в скролле среднегабаритное оружие.

Разрешено переносить в инвентаре среднегабаритное оружие, однако необходимо логически обосновать его нахождение у вашего персонажа. Элемент одежды или контейнер, в котором находится среднегабаритное оружие, должно соответствовать отображаемым элементам персонажа, чтобы оправдывать его наличие, а не служить простым предлогом.

Запрещено в непосредственной близости от противника или перед инициацией стрельбы, производить извлечение среднегабаритного оружия без сопроводительного действия в /me.

Список среднегабаритного огнестрельного оружия: Tactical SMG, Micro SMG, Mini SMG, SMG Mk II.

Запрещено носить крупногабаритное оружие в скролле и инвентаре, готовое к бою. Такое оружие должно находиться всегда у персонажа в руках, кроме моментов его транспортировки (например, из или до инвентаря транспорта или недвижимости). Оружие должно быть подготовлено заранее и находиться в руках персонажа, для задействования в боевых действиях, чтобы избежать превосходства и несбалансированного преимущества.

К крупногабаритному огнестрельному оружию относятся: SMG, Double Barrel Shotgun, Pump Shotgun, Pump Shotgun Mk II, Compact Rifle, Carbine Rifle, Carbine Rifle Mk II.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 180 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 180 минут до 360 минут ajail.

4.4 Перестрелки с правоохранительными организациями

Данный пункт правил регулирует перестрелки с представителями правоохранительных органов и предназначен для четкого обозначения и разграничения взаимоотношений игроков с членами силовых структур

Перестрелки с правоохранительными органами, которые не связаны с длительным ролевым сценарием (например, кейс-файлом или расследованием детективного бюро против конкретного лица или организации), не могут заканчиваться CK для любой из сторон. Все персонажи, участвующие в таких перестрелках, обязаны получить PK. Соответственно, данное событие не должно оказывать влияния на дальнейшую ролевую историю их персонажей и не будет иметь значимых последствий для их дальнейшего развития.

Если игрок, независимо от фракционной принадлежности, умирает в ходе ситуации, имеющей длительное развитие и значимость в ролевом процессе, то его персонаж получает CK. К таким случаям относятся, например, продолжительное полицейское расследование против данного персонажа или крупное дело против криминальной организации. Важно, чтобы такие ситуации имели документальное подтверждение: открытое уголовное дело, доказательства вины подозреваемого, составленное обвинение или иные материалы, которые играют важную роль в расследовании и обоснованно завершают ролевую линию персонажа его гибелью.

Запрещено убивать офицера полиции на дежурстве, ссылаясь на состояние опьянения или аффекта.

Запрещено убивать офицера полиции на дежурстве из-за словесного конфликта или конфронтации. Провокационное поведение, ролевые оскорбления или словесные перепалки не могут служить основанием для применения летальной силы. Исключение: если офицер сознательно провоцирует лиц, причастных к преступной деятельности, задевает их честь и достоинство, игнорируя реальную опасность для своей жизни. В таком случае нападение на него может быть оправдано при наличии IC-мотивации (см. 4. Deathmatch, п. 5). Если же поведение сотрудника полиции выходит за рамки ролевого отыгрыша (например, оскорбления направлены не от лица персонажа, а от игрока), рекомендуется подать жалобу через механизмы сервера.

Запрещено открывать огонь по офицеру полиции при дорожной остановке или при его пешем взаимодействии. В подобных ситуациях важно осознавать положение вашего персонажа и группы, в составе которой вы находитесь, учитывать окружающую среду и возрастающее напряжение. Тем не менее, прибегать к насилию без весомых причин запрещено. Любые предположения или догадки не являются достаточным основанием для нападения: необходимо убедиться, что у вашего персонажа отсутствуют другие пути мирного разрешения ситуации и ему реально угрожает риск долгосрочного заключения, утраты значимых активов, важных для его линии развития, или срыва ключевого ролевого взаимодействия.

Разрешено открывать огонь по офицеру полиции при дорожной остановке или при его пешем взаимодействии, если вы перевозите большое количество запрещенных веществ или оружия, утрата которых может негативно отразиться на развитии ваших персонажей и фракции. Также в подобных случаях разрешено открыть огонь, если вы понимаете, что дальнейшая остановка перерастет в арест, в ходе которого ваш персонаж попадет в тюрьму на длительный срок или получит CK в связи с полицейским расследованием.

Разрешено открывать огонь по офицеру полиции, если он производит арест важного участника вашей фракции, который влечет за собой длительное тюремное заключение или значительный материальный ущерб для группировки, способный нарушить её деятельность. У вашего персонажа должны быть конкретные IC доказательства угрозы; предположения или догадки не являются достаточным основанием для нападения, как и любые OOC соображения игрока.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 180 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 180 минут до 360 минут ajail.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

5. Использование читов, багов и сторонних модификаций

Данный пункт правил регулирует использование читов, багов и сторонних модификаций, запрещая любые действия, которые предоставляют игроку нечестное преимущество в игровом процессе.

Запрещено использование читов, стороннего ПО или любого другого рода вмешательство в код игры для получения функциональных преимуществ.

Запрещено отказываться от проверки ПК при подозрении на использование читов. Администратор имеет право инициировать проверку, и отказ, отключение, задержки или попытки очистить следы приведут к бессрочной блокировке.

Запрещено обходить блокировки и административные наказания, примененные к аккаунту. Любая попытка сделать это будет рассматриваться как серьезное нарушение и повлечет за собой бессрочную блокировку.

Запрещено использовать модификации, которые обеспечивают преимущество в игровом процессе. К таким модификациям относятся, но не ограничиваются ими: модификации хендлинга и скорости транспортных средств, Speed Hack, Foot Hack, No Collision, No Fall Damage, Wall Hack, Silent Aim, Trigger Bot, ESP, Teleport Hack, Anti-AFK;

Запрещено использовать любые утилиты или программы, создающие искусственные лаги, включая намеренные задержки соединения и манипуляции с пингом для получения преимущества. При наличии подозрений, что игрок умышленно использует лаги для получения выгоды, администраторы имеют право запросить запись геймплея с экрана пользователя или провести проверку. Повторяющиеся случаи резких изменений соединения, ведущие к одинаковым результатам в ключевых моментах (например, в перестрелках, погонях) будут расцениваться как умышленные манипуляции и могут привести к санкциям.

Запрещено использовать технические уязвимости и баги для личной выгоды, включая дюпы и другие способы несанкционированного получения ресурсов. При обнаружении серьёзной ошибки немедленно сообщите главному администратору через личные сообщения. Убедитесь, что сообщение получено и подтверждено, а также согласуйте уничтожение любых ресурсов, добытых с использованием бага, чтобы избежать наказания. При обнаружении менее серьёзного бага отправьте отчёт в раздел баг-трекера на форуме.

В случае сообщения о выявленной уязвимости, игрок может рассчитывать на поощрение за сотрудничество.

Если в ходе ролевого процесса выявлено случайное или незначительное нарушение, связанное с использованием багов, администрация вправе применить менее суровое наказание.

Разрешено использовать косметические модификации, которые не влияют на игровой процесс. Например: ENB-моды и графические улучшения, лазерные прицелы и скины оружия, которые не меняют параметры, пользовательские модификации для одежды и других косметических элементов.

 

Наказания:

  • Намеренное использование багов, дюпов и уязвимостей — бессрочная блокировка.
  • Использование читов, сторонних модификаций — бессрочная блокировка.
  • Случайные или незначительные нарушения в ходе ролевого процесса — на усмотрение администратора.

5.1 Злоупотребление игровыми механиками

Данный пункт правил регулирует использование игровых механик и особенностей для получения несправедливого преимущества в игре.

Запрещено злоупотреблять известными механиками, особенностами и глитчами GTA V для получения преимущества, такие как сбивание анимации при стрельбе или падении, перекаты, автоматическая стрельба с револьвера, выход за текстуры, использование деталей транспорта для слайда, глитч рэгдолла на крыше Т/С, взлет об бордюры от первого лица и другие.

Запрещено использовать стрельбу с водительского места во время движения транспортного средства. Игровой скрипт позволяет хорошо управлять транспортным средством и стрелять из оружия одновременно, что не отражает реалистичные способности персонажа.

Разрешено стрелять из транспортного средства с водительского места, только после полной остановки транспортного средства.

Запрещено инициировать процесс стрельбы из транспортного средства без сопроводительного действия в /me в непосредственной близости от группы противника, чтобы они могли получить это сообщение в своем чате. Отстреливаться из автомобиля в попытках защитить жизнь своего персонажа дозволяется без сопроводительного действия, поскольку защищающиеся игроки не является инициаторами стрельбы, и в экстренной ситуации у них нет достаточно времени для отписи в чат.

Запрещено заниматься нелегальным распространением или продажей личного оружия и боеприпасов, полученных с лицензии PF (Personal Firearm) или CCW (Concealed Carry Weapon).

Запрещено, будучи криминальным персонажем, целенаправленно использовать личную лицензию PF для осуществления преступных замыслов, если эти действия происходят не в рамках спонтанной ролевой ситуации, а с целью получения преимущества. Легальное оружие всегда маркировано, имеет характерный срез и оставляет улики, которые могут быть использованы полицией для отслеживания его применения, поэтому такое отношение будет сочтено за Powergaming.

Запрещено переносить лицензию PF и CCW с одного персонажа на другого без повторного прохождения IC интервью в полицейском департаменте.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 600 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 600 минут ajail до 30 дней блокировки.

5.2 Игровой аккаунт

Данный пункт правил регулирует корректное использование никнейма для профиля в пользовательской панели управления (UCP), обращение с аккаунтом, его передачу, мультиаккаунт, взлом, потерю и восстановление доступа, а также содержит рекомендации по защите аккаунта.

Запрещено устанавливать имя пользователя в UCP, содержащее нецензурные выражения, оскорбления, провокации в отношении администрации, политические заявления, нечитаемые или сложные для написания никнеймы, никнеймы других пользователей, выдавая себя за них или администрацию, вводящие в заблуждение символы и никнеймы, а также другие высказывания, противоречащие нормам морали и этики

Запрещено выдавать себя за представителя администрации или иным образом вводить игроков в заблуждение относительно своего административного статуса.

Запрещено передавать данные своего аккаунта другим игрокам или использовать аккаунт другого пользователя, даже в случаях, когда кто-либо просит об этом для поддержания активности или действий от его лица.

Запрещено изменять никнейм (персонажа, UCP и т.д.) в попытке избежать административного наказания.

Запрещено обходить блокировку игрового аккаунта путём смены Rockstar, HWID и т.д.

Запрещено создавать несколько UCP-аккаунтов. Для каждого пользователя допускается одна учетная запись.

При совместном использовании IP-адреса или устройства с сожителем, родственником или другим лицом, необходимо предварительно уведомить администрацию, чтобы избежать санкций за мультиаккаунт. Администрация сможет учитывать совместное использование, чтобы избежать ошибочных наказаний.

В случае взлома аккаунта администратор может временно заблокировать профиль, как пострадавшего, так и оригинальный профиль нарушителя, для выяснения обстоятельств. Для восстановления доступа необходимо подтвердить личные данные, указанные при регистрации, и текущие данные.

Пользователь несет полную ответственность за свой аккаунт. Администрация вправе отказать в разблокировке, если профиль был взломан и причинил вред проекту.

Чтобы снизить риск взлома или кражи аккаунта, используйте надежный и уникальный пароль, который не применяется на других сайтах и игровых ресурсах, и не делитесь данными от аккаунта с кем-либо, даже с близкими друзьями. Рекомендуется регулярно менять пароль, особенно после использования публичных компьютеров или обнаружения подозрительных действий. Включите двухфакторную аутентификацию на привязанной к UCP электронной почте, остерегайтесь фишинговых ссылок и не вводите данные на сомнительных сайтах.

Администрация никогда не требует пароль и не отправляет ссылки или файлы для скачивания пользователям. Не забывайте проверять, действительно ли человек, представившийся администратором, является таковым, если общаетесь с ним вне официальных ресурсов проекта, например, в личных сообщениях, прежде чем сообщать какие-либо данные. Администрация отмечается на форуме специальными плашками ADMIN и находится в разделе Команда проекта, а в Discord сервере Liberty City Roleplay RU имеет соответствующие роли администратора.

 

Наказания:

  • Взлом или использование чужого аккаунта, создание мультиаккаунта, обход — бессрочная блокировка.
  • Некорректное имя пользователя в UCP — принудительная смена.
  • Оскорбительное или неэтичное имя игрового аккаунта — аналогично наказанию за нарушение общей вежливости.

5.3 Платные услуги

Данный пункт правил регулирует возможность разблокировки игрового аккаунта на платной основе, а также включает положения об иных платных услугах, которые могут влиять на игровой процесс.

Перечень платных услуг перечислен во вкладке Донат.

Платная разблокировка может быть предложена игрокам, если их нарушения не нанесли серьёзного ущерба проекту, не касались вторжения в личные данные других пользователей и не включали действий, угрожающих целостности проекта, таких как распространение клеветы в отношении менеджмента или самого проекта.

Платная разблокировка может быть приобретена сразу после получения игровой блокировки, независимо от её срока, включая перманентные ограничения. Использование услуги платной разблокировки подразумевает согласие пользователя с нарушением, указанным в причине блокировки.

Стоимость услуг платной разблокировки определяется главными администраторами проекта. В случаях, когда наказание было назначено непосредственно главным администратором, размер платежа устанавливается по его усмотрению или с его согласия.

Стоимость услуги платной разблокировки будет увеличиваться с каждым повторным нарушением и блокировкой, даже если характер нарушений остаётся одинаковым. Размер повышения стоимости устанавливается администрацией, чтобы мотивировать пользователей соблюдать правила и снижать количество повторных нарушений.

Игроки могут воспользоваться услугой полной очистки истории нарушений, что позволяет удалить все записи о ранее допущенных проступках из их профиля. После использования этой услуги любые будущие нарушения будут рассматриваться как впервые совершённые, что создаёт для пользователя возможность начать участие в проекте с чистого листа.


  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

6. Продажа и передача в OOC

Данный пункт правил регулирует взаимодействие между игроками и передачу ресурсов в игре, устанавливая ограничения на перемещение игровых средств и имущества.

Запрещено передавать имущество любого типа (финансы, ресурсы, транспорт, недвижимость, бизнес) между собственными персонажами, напрямую или через третьих лиц, а также методом перезахода, без предварительного одобрения и согласования с главной администрацией.

Запрещено осуществлять продажу имущества любого типа (финансы, ресурсы, транспорт, недвижимость, бизнес) за реальные деньги. Любая покупка или продажа игровых ценностей за реальные деньги строго запрещена и рассматривается как серьезное нарушение.

Запрещено передавать или раздавать имущество любого типа при смене роли, удалении персонажа, уходе с проекта, перерыве в игре, окончании фракции или по другим аналогичным причинам.

Запрещено оказывать OOC услуги по маппингу вне состава команды мапперов (Mapping Team) и без согласованной заявки на маппинг. Администрация с пониманием относится к игрокам, которые помогают друзьям в создании интерьеров для их недвижимости или бизнеса. Однако злоупотребление этими услугами и постоянный заработок активов таким образом без соответствующей IC фракции могут привести к наказанию.

Запрещено договариваться об IC обменах или передаче ресурсов через OOC каналы, например, через Discord или другие внешние платформы. Такие нарушения могут включать ситуации, когда поставщик договаривается с криминальной фракцией о продаже оружия через OOC связь.

Запрещено передавать недвижимость, транспортные средства или бизнес другим игрокам по OOC без IC обоснования и дополнительной игры. В случае необходимости подобной передачи требуется согласование с администрацией, ответственной за имущество.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — принудительная очистка и от 120 минут ajail до перманентной блокировки.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

7. Нестандартная ролевая игра

Данный пункт правил устанавливает ограничения и запреты на определённые концепты персонажей и действия в рамках ролевой игры, включая агрессивное поведение против воли участников. Его цель заключается в поддержании безопасной и комфортной атмосферы для всех игроков.

Запрещены любые действия, связанные с надругательством над персонажем и изнасилованием. Независимо от пола персонажа, любые подобные действия строго запрещены. Перед тем как поднимать тему, связанную с развитием сцен, содержащих элементы насилия или сексуального характера, игроки обязаны получить OOC согласие всех вовлеченных сторон. Это также относится к однострочным предложениям, в которых персонаж становится жертвой изнасилования. Злоупотребление этой темой используется не для конструктивного ролевого взаимодействия, а с целью OOC воздействия, унижения других участников и троллинга. Подобные действия нарушают установленные нами правила и создают токсичную атмосферу, что является недопустимым в нашем сообществе. Темы насилия и надругательства в ролевой игре признаны устаревшими и строго запрещены, и любые попытки их реализации будут расцениваться как серьезное нарушение правил.

Разрешено продолжать сцену только при наличии обоюдного согласия. Обоюдное согласие подразумевает предварительное уведомление всех участников через OOC чат и получение однозначного утвердительного ответа от всех вовлеченных сторон. Без четкого согласия всех участников такие сцены не могут быть разыграны и не должны упоминаться в IC чате. Неоднозначные ситуации, в которых согласие участников или сторон не подтверждено, могут рассматриваться как нарушение правил.

Запрещены персонажи с явными психическими отклонениями, которые оправдывают причинение вреда другим исключительно своим состоянием, без демонстрации повседневной жизни, быта, работы и долгосрочных взаимодействий в обществе. Подобные роли допускаются только при условии детальной проработки персонажа, раскрытия его многогранности, а также представления соответствующей игровой истории посредством скриншотов на форуме.

Запрещено детальное описание нанесения увечий, расправы, убийства или расчленения в присутствии потерпевшего игрока или людных местах, где с этим могут столкнуться другие игроки.

Разрешено отыгрывать ситуации, в которых преступникам необходимо избавиться от тела в рамках своей криминальной фракции, при условии отсутствия на сцене потерпевшего игрока, согласия всех участвующих и проведения событий в уединенном месте. Описание данного процесса должно быть исключительно поверхностным, не вызывать отвращения и не содержать излишних подробностей или деталей.

Запрещено описывать пытки, истязания или любые действия, причиняющие вред здоровью, включая необратимые последствия. Игроки могут создавать гнетущую атмосферу в рамках сцен похищений, упоминая это лишь поверхностно в IC чате, однако важно соблюдать принципы уважения и действовать в рамках разумного. Жертва похищения не имеет права игнорировать происходящие события. В случае похищения, если агрессор пытается получить информацию от жертвы, а она отказывается предоставлять необходимую информацию, превышая возможности своего персонажа в рамках Powergaming или продолжает уклоняться от ответов, жертва рискует получить CK (Character Kill) с обнулением имущества.

Запрещено в процессе похищения намеренно заставлять жертву прибегать к действиям, которые могут привести к получению CK с обнулением имущества, например, задавая неуместные вопросы или выдвигая необоснованные требования. В рамках ролевой ситуации похитители должны ограничиваться лишь основными заранее заявленными требованиями, изложенными в теме ролевой ситуации о похищении, и действовать в соответствии с пунктом правил о ролевых ситуациях.

Запрещено отыгрывать любые другие безнравственные взаимодействия без четкого обоснования, предыстории и мотивов, чтобы избежать создания ситуаций, возникающих на пустом месте.

Бизнесы и мероприятия, включающие элементы, которые могут быть восприняты как сексуальные, агрессивные или провокационные, обязаны размещать информационное уведомление перед входом или в названии недвижимости. Это предупреждение должно ясно указывать на возможное содержание, чтобы игроки могли осознанно решать, участвовать ли в подобных событиях. При этом, описание должно быть нейтральным, без подробных заметок, которые могут быть сочтены как агрессивный / сексуальный конент. Игроки, посещающие подобные площадки, берут на себя ответственность за взаимодействие с контентом, соответствующим тематике.

Данный пункт также регулирует правила ведения и участие в эротической ролевой игре (E-RP), обеспечивая конфиденциальность и уважение между участниками.

Участие в интимных сценах допускается только для игроков, достигших совершеннолетия.

Запрещено использование и демонстрация интимных частей тела в общественных местах или в местах, где это могут заметить другие игроки. Это правило не распространяется на специальные игровые площадки, например стрип-клубы, где участники, входя внутрь, осознают, что место предназначено для нестандартных ролевых ситуаций. Однако демонстрация интимных частей тела допустима исключительно в рамках соответствующей ролевой игры для специально предусмотренных персонажей. Все остальные действия должны оставаться в пределах разумных и уважительных границ.

Запрещено распространять информацию о содержании E-RP-сцен за пределами личного взаимодействия без согласия другой стороны. Любое упоминание, публикация или передача материалов, связанных с E-RP, без согласия всех участников запрещены. Нарушение конфиденциальности (например, публикация скриншотов, видео и т. п.) влечет за собой строгие санкции. Это правило также касается случаев, когда данные материалы используются для троллинга на официальных ресурсах проекта, насмешек над участниками и любого публичного обсуждения, которое может унижать или оскорблять вовлечённых лиц.

Запрещено создавать персонажей исключительно для интимных сцен, которые не способствуют развитию ролевой игры и сосредоточены исключительно на виртуальных интимационных взаимодействиях.

Запрещено участие в E-RP с несовершеннолетними персонажами.

Запрещено отыгрывать интимные сцены в публичных местах или в местах, где другие игроки могут стать свидетелями этих действий.

Разрешено отыгрывать интимные сцены более подробно при наличии согласия обеих сторон. Если одна из сторон чувствует себя некомфортно или желает прекратить процесс, она имеет полное право завершить акт однострочным действием. После этого принуждение к продолжению или дальнейшему развитию интимной сцены запрещено.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 600 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 600 минут ajail до 14 дней блокировки.
  • Третье нарушение — от 14 дней до перманентной блокировки.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

8. Character Kill & Player Kill

Character Kill (CK) — это полное уничтожение персонажа, означающее его окончательную смерть и полную утрату доступа к роли. CK возможен только в определённых случаях или с согласия игрока.

При Character Kill имущество персонажа остаётся на игровом аккаунте и не подлежит очистке.

Существуют и дополнительные положения, при которых имущество может быть удалено с персонажа при CK. В ситуациях, где смерть персонажа происходит в ходе ролевой ситуации, которая регистрируется на форуме в соответствующем разделе "Ролевые ситуации" и при этом персонаж отказывается передать требуемые злоумышленниками денежные средства, игнорируя угрозы и превышая пределы своих психологических возможностей, что нарушает правила о Powergaming, администрация может удалить имущество в качестве санкции. Это положение предотвращает злоупотребление, при котором игроки соглашаются на потерю персонажа, чтобы сохранить имущество, которое они смогут использовать на новой роли. Таким образом, правило побуждает более серьёзно относиться к угрозам, направленным в адрес персонажа.

Character Kill также предусмотрен для случаев Powergaming. Это включает ситуации, когда персонажу угрожает смерть, но игрок намеренно игнорирует или превышает допустимые для персонажа психологические возможности.

Запрещено использовать правила о Powergaming и CK с целью получить преимущество над другим игроком. Например, если преступник мгновенно сообщает в IC чат о проводимом ограблении, пытаясь переквалифицировать ситуацию в «преувеличение психологических возможностей» жертвы, тогда как персонаж уже успел отреагировать адекватно, защищая свою жизнь. В подобных случаях администрация тщательно анализирует обстоятельства. Любое злоупотребление правилами строго пресекается.

Если вы считаете, что убийство вашего персонажа было слабо мотивировано, не имело достаточных оснований, мотивов и причин, то вы в полном праве обжаловать это в соответствующем разделе "Апелляции Character Kill", прикрепив свои доказательства и аргументы.

Запрещено, после смерти персонажа путем CK, вновь регистрировать точно такого же или похожего персонажа, с похожим никнеймом или внешностью, продолжать деятельность прошлого персонажа или заниматься подобной, а так же создавать его родственников/друзей/последователей, или как-либо мстить за его убийство.

При игре в любой фракции персонаж, получивший CK или изменивший имя, не может вернуться в ту же фракцию имея отсылку и/или связь с предыдущим персонажем. Любой персонаж, получивший CK должен действовать в соответствии с правилами фракций.

Player Kill (PK) — техническая смерть персонажа, которая не несёт за собой окончательных последствий для игрока. В случае, если ваш персонаж был убит таким образом, вы обязуетесь забыть ситуацию, включая имена, контакты и суть произошедшего. Если вас убил другой игрок, вы также забываете и о том, кто это сделал.

Апелляции на такие убийства не требуются, однако вы вправе подать жалобу на игрока, если считаете, что убийство вашего персонажа в результате PK не имело достаточных оснований или доводов. В этом случае обращайтесь в соответствующий раздел "Жалобы на игроков".

Запрещено, находясь в первой стадии ранения, использовать команды /acceptdeath и /acceptckdeath для ухода от активной ситуации, если с вами взаимодействуют другие игроки или если вторая сторона временно не одобряет ваш уход со сцены.

 

Наказания:

  • Игра похожего персонажа после CK — принудительная смена роли.
  • Уход от активной ролеовй ситуации — аналогично пункту 1.2.
  • Остальные нарушения —  от 120 минут до 600 минут ajail.

8.1 Revenge Kill

Revenge Kill (RK) — это убийство персонажа в ответ на убийство вашего персонажа другим игроком. Это также затрагивает ситуации, когда ваш персонаж был убит, и если кто-то из ваших знакомых был свидетелем этого убийства, он не имеет права вновь втягивать вас в ситуацию, чтобы вы могли отомстить.

Запрещено после смерти персонажа пытаться отомстить обидчикам или участвовать в конфликте с убийцами.

Запрещено менять персонажа для участия в конфликте, в котором один из ваших персонажей был убит.

Однако если ваш персонаж был спасён экстренными службами или получил своевременную помощь, и это событие было отыграно с другими игроками, вы имеете право отомстить обидчикам, если ваш персонаж запомнил детали нападения, спустя логичное количество времени после его восстановления.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 600 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 360 минут ajail до 14 дней блокировки.

8.2 Faction Character Kill

Faction Character Kill (FCK) — это упрощенный процесс полного уничтожения персонажа, который является приближённым или участником криминальной фракции. Если игрок начал игру с криминальной фракцией и достаточно углубился в её дела, став полноправным участником или имея доступ к важной информации, он может быть подвержен FCK.

В этом случае регистрация тем в соответствующем разделе не является обязательной, и полноправные участники или лидер фракции имеют право уничтожить персонажа игрока с применением CK. По прежнему, для этого должна быть обоснованная причина; нельзя просто убивать по надуманным поводам или личным догадкам. Игрок, вступивший во фракцию и активно участвующий в её деятельности в течение достаточного времени, автоматически соглашается с её правилами, одно из которых подразумевает возможность получения CK.

Это не дает фракциям автоматического права убивать любого персонажа, который просто взаимодействует с ними и не является полноправным участником. Например, персонажи, ведущие бизнес на территории фракции или участвующие в её мероприятиях, но не вовлечённые в основную деятельность, не подлежат уничтожению через FCK.

Запрещено убивать персонажей, которые только начали играть на районе и еще не успели втянуться в дела банды, поскольку они по своей сути являются простыми жителями этого района. Члены и лидер фракции должны чётко разграничивать роли игроков во фракции, осознавая и понимая, является ли игрок обычным проходимцем или тем, кто действительно располагает важной информацией, способной угрожать существованию самой группировки.

Разрешено устранять игроков, которые только начали играть с фракцией, если они намеренно проявляют деструктивное поведение или угрожают целостности группировки своими действиями. Лидеру и участникам важно четко различать троллинг и неопытность игрока, прибегая к этому методу лишь в случае, если игрок отказывается исправлять свои ошибки и продолжает наносить ущерб фракции.

Если речь идет об уничтожении персонажа, занимающего роль лидера фракции, необходимо предварительно предоставить ответственному за команду по поддержке фракций (FST) соответствующие обоснования. Ваши аргументы должны включать дальнейшие планы на развитие фракции без данного персонажа и все причины, объясняющие необходимость его устранения. Только после подтверждения от администрации можно переходить к этапу устранения.

Если вы считаете, что убийство вашего персонажа методом FCK было слабо мотивировано и не имело достаточных оснований, вы имеете право обжаловать данное решение в соответствующем разделе Апелляции Character Kill, прикрепив все необходимые доказательства и аргументы.

8.3 Заявление на Character Kill

Заявление на Character Kill (CK) является серьезным шагом, в результате которого целевой персонаж полностью теряет доступ к роли своего персонажа. Необходимо осознавать ответственность данного шага и относиться к нему с должным вниманием, прежде, чем подавать заявку. Рекомендуется тщательно обдумать все "за" и "против", а также учитывать возможные последствия, которые могут настигнуть вашего персонажа после совершения акта насилия.

Сторона, планирующая CK, обязана оформить заявку в разделе "Заявление на Character Kill" и предоставить тему с доказательствами и убедительными мотивами для полного устранения персонажа. Администратор проверяет и подтверждает правомерность данного шага, чтобы исключить злоупотребления и сохранить обоснованность подобного решения.

Примеры:

  • Если вы попытались ограбить персонажа, но ему удалось скрыться или вызвать полицию по окончанию ситуации, что привело к вашему аресту и последующему заключению под стражу, это не будет считаться достаточной причиной для выдачи персонажу Character Kill. При совершении ограбления вы должны были осознавать, что такой исход является естественным. Однако, если грабитель был заключен в тюрьму, и это может повлиять на целую фракцию, например, из-за предоставления потерпевшим другой важной информации следователям, то ситуация будет рассматриваться в ином свете. В данном случае последствия затрагивают не только одного персонажа, но и множество других, что может привести к негативным последствиям для всей группы.
  • Детектив, осуществляющий расследование против криминальной организации в рамках закона и не превышающий своих полномочий, не может быть подвергнут убийству посредством PK или CK. Команда по поддержке фракций (FST) считает, что обе стороны имеют право на развитие подобной ролевой игры, и она не может обрываться по желанию какой-либо из фракций или отдельного персонажа лишь из-за естественного полицейского вмешательства в связи с нарушением IC законов.
  • В случае, если детектив прибегает к незаконным методам в ходе своего расследования, и персонажи-преступники получают об этом информацию ролевым путем, они имеют право подать заявление на Character Kill персонажа-детектива. Используя незаконные методы получения информации, такие как пытки, похищения или ограбления с целью наживы, детектив автоматически соглашается с тем, что его персонаж может быть убит путем PK или CK. В случае применения CK также должна быть оформлена соответствующая тема в разделе "Заявления на Character Kill". Важно отметить, что информация о том, что детектив ведет расследование нечестно или вне рамок закона, не может быть получена OOC-методами. Если игроки обнаруживают это только на основе скриншотов, они не имеют права на убийство детектива, и такое действие будет считаться нарушением правил о метагейминге. Игроки, которые планируют убить детектива, обязаны предоставить прямые доказательства, включая скриншоты, подтверждающие, каким образом они узнали о его нечестной деятельности. Разговоры и предположения о том, является ли детектив честным или ведет ли он законное расследование, также не могут служить достаточным основанием для его убийства.
  • В ходе словесной перепалки конфликт между членами банды перерос в уличную драку 1x1. Один из участников, представляющий криминальную фракцию, в процессе боя использовал холодное оружие, нанеся смертельные увечья своему оппоненту. Свидетели данного инцидента имеют полное право на заявление о Character Kill против персонажа, который применил холодное оружие и убил их друга. В этом случае, при наличии достаточных доказательств, заявление на Character Kill будет рассматриваться как обоснованное, и команда по поддержке фракций (FST) с большой вероятностью одобрит его. Подобное решение вызвано тем, что персонаж, использовавший холодное оружие в обострившемся конфликте, эскалировал уровень насилия до летального исхода, что требует более серьёзных последствий. Важно отметить, что месть может быть совершена и сразу, но в этом случае персонажу засчитается лишь PK. Для того чтобы убийство было засчитано как CK, оно должно быть выполнено позже, после подачи и одобрения заявления на Character Kill.

Каждая ситуация уникальна, и невозможно предусмотреть абсолютно все возможные сценарии. Именно поэтому заявления на Character Kill будут рассматриваться администратором индивидуально, с учётом всех обстоятельств, причин и предоставленных доказательств. Такой подход позволяет учитывать контекст произошедшего и избежать слишком общих решений в конкретных и уникальных случаях.

В случае межфракционных войн ликвидация персонажей осуществляется исключительно через подачу заявки на Character Kill (CK). Это обеспечивает контроль за развитием сюжета, предотвращает хаотичные массовые убийства и позволяет администрации учитывать роль каждого персонажа в ходе конфликта.

Каждая заявка на CK может включать максимум три цели. Это ограничение направлено на поддержание баланса и справедливое распределение ролей между участниками конфликта, избегая чрезмерных потерь с обеих сторон. Это означает, что если фракция намерена нанести удар по нескольким персонажам противника, ей следует тщательно выбрать ключевые цели и подать единую заявку, а не создавать множество заявок с максимальным количеством целей в каждой.

В случаях, когда целями являются три не связанных между собой персонажа, заявки на Character Kill предпочтительно подавать раздельно, в виде отдельных тем. Это поможет избежать путаницы и обеспечить для каждого персонажа обоснованные причины, аргументы и доказательства, приложенные к соответствующей заявке.

Темы для подачи заявок на Character Kill могут быть отправлены через личные сообщения главному администратору команды поддержки фракций (FST) на форуме, если автор темы испытывает опасения относительно потенциального метагейминга.

Команда по поддержке фракций в полном праве отказать в заявлении на CK в том случае, если сочтет ваши мотивы и причины неубедительными, а так же в том случае, если ситуация может решиться при помощи Player Kill (PK). 


  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

9. Правила фракций

Этот пункт регулирует правила, касающиеся как легальных, так и криминальных фракций, созданных игроками. Мы ожидаем ответственного подхода к управлению своей фракцией. Если вы прикладываете минимальные усилия в её оформлении, игре или публикациях на официальных ресурсах проекта, команда поддержки фракций (FST) оставляет за собой право отправить вашу фракцию в архив. Мы также рекомендуем игрокам тщательно обдумать возможность присоединиться к уже существующей фракции, прежде чем создавать свою собственную.

Криминальная фракция — это криминальные организации и уличные банды, сосредоточенные на развитии своего сюжета через нелегальную деятельность. Их действия включают торговлю оружием, контролируемыми и запрещёнными веществами, проведение махинаций, ограбления и другие преступные мероприятия. Такие фракции должны демонстрировать и отображать культуру и быт группировок Нью-Йорка. Игроки должны не просто играть под единым тэгом в составе друзей и знакомых, а по-настоящему погружаться в жизнь отыгрываемой группировки, отражая её повседневные проблемы, мероприятия и взаимодействия. Важно, чтобы они передавали атмосферу уличной жизни, показывая, как живут и действуют такие люди в реальности.

Легальная фракция — это правоохранительные или коммерческие организации, деятельность которых направлена на выполнение их миссии либо получение прибыли в рамках легальных сфер. Это могут быть структуры как выполняющие функцию по охране правопорядка, так и музыкальные лэйблы, новостные издания, спортивные организации и прочее. При этом легальные фракции также могут использоваться в качестве прикрытия для криминальных организаций и выполнять функции по отмыванию денег.

Система предупреждений: 

Фракция, уличенная в нарушении правил, получит предупреждение. Предупреждение будет засчитано лишь в том случае, если данный участник фракции неоднократно нарушал правила, и руководство фракции не принимало никаких действий для их устранения. 

Лидер фракции несет ответственность за всех участников своей группы, включая аутсайдеров, если они активно взаимодействуют с фракцией или публикуют материалы в её теме на форуме. Если вы решите создать фракцию, вы немедленно берете на себя ответственность за нее и всех членов, которые к ней присоединяются. 

Быть главой фракции - значит иметь большую ответственность, чем некоторые люди могут себе позволить. Лидеры обязаны иметь контроль над участниками своей фракции, не только в IC, но и OOC. Если вы осведомлены о нарушающем поведении игрока, который присоединился к вам, вы должны устранить его из своей фракции или заблаговременно сообщить администрации о нарушениях. Вместо стремления к формированию массового состава игроков, за которым сложно осуществлять контроль, лучше сосредоточиться на создании более атмосферной игровой среды с ограниченным, но доверенным кругом участников.

Если фракция получает 2 предупреждения, то команда поддержки фракций (FST) имеет право закрыть данную фракцию или лишить официального статуса, наказав каждого участника, который нарушил правила, вплоть до блокировки и запрета играть в других фракциях.

Срок действия выданного предупреждения — один месяц с момента публикации предупреждения в теме фракции.

Система переноса игровых ресурсов:

Переброс капитала и любых ресурсов из одной фракции в новую без ведома администрации строго запрещён. Предполагается, что если вы утеряли интерес к игре фракции или перешли в стадию неактива или архивации, вы не заинтересованы в продолжении игры фракции. При архиве фракции, все её ресурсы подлежат обязательному удалению. Это предотвращает намеренное складирование ресурсов и нарушение правил. Такая система поможет игрокам относится с интересом к новым ролями и побуждает к новым взаимодействиям.

Под ресурсами подразумеваются игровое оружие, запрещённые и контролируемые вещества, в том числе выданные на фракцию предметы, недвижимость, транспорт и другое. Это не затрагивает денежные средства.

Лидеры фракции, заслужившие доверие команды поддержки фракций (FST), могут рассчитывать на помощь администрации в передаче оружия для основного состава для новой фракции. Запрос можно подать здесь по форме.

Фракция может воспользоваться системой переноса один раз в три месяца, при создании новой фракции чаще, чем в установленные рамки, в переносе будет отказано.

Архивация старой фракции должна быть произведена до создания новой. В случае умышленной задержки архивации или создания новой темы другими членами фракции в обход правила, администрация оставляет за собой право принудительно удалить ресурсы. Любые попытки использовать ресурсы старой фракции в новой будут пресекаться, а ресурсы немедленно удаляться.

В случае серьёзных нарушений игровых правил со стороны фракции или её участников (например, злоупотребление механиками игры или многократные нарушения), администрация имеет право конфисковать все её ресурсы, включая игровое оружие, игровые контролируемые вещества, финансы, транспорт и другие ценные предметы для предотвращения дальнейших злоупотреблений.

Демонстрация игры:

Скриншоты не должны содержать троллинга, а также демонстрации частых убийств, ограблений или унижений, с целью хвастовства в том числе. Даже если такие события происходят среди участников фракции, они должны быть представлены с должным оформлением и эстетикой. Скриншоты должны отражать сюжет, развитие фракции, прогресс персонажа в рамках фракции, а также развитие бизнеса или локальных мероприятий. Запрещено публиковать вложения (скриншоты, видео и т. д.), не относящиеся к фракции или из других игр, пытаясь внедрить их в HD вселенную. Это также касается постов, направленных на поднятие темы. Скриншоты низкого качества, искажающие реальность или создающие негативное впечатление, являются неприемлемыми.

Мы ожидаем от вас регулярной активности в игре и демонстрации на форуме. Понимая, что у каждого могут быть личные обстоятельства, обращаем ваше внимание: если тема вашей фракции остаётся неактивной более двух недель, она будет отправлена в архив без дополнительных уведомлений. В случае восстановления активности, у вас будет возможность обратиться к команде поддержки фракций (FST) с запросом о возврате темы. Мы с готовностью пойдём навстречу, но при повторном отсутствии активности дальнейшие запросы будут рассматриваться только при наличии достаточной вовлечённости в проект.

Соблюдая правила, проявляя активность и вкладывая максимум усилий в ролевую игру, вы сможете создать яркую и увлекательную атмосферу как для себя, так и для других игроков. Команда поддержки фракций (FST) всегда готова оказать помощь тем, кто способствует развитию проекта.

 

Наказания:

  • Переброс фракционного капитала без одобрения — аналогично пункту о передачах в OOC.
  • Демонстрация неподобающей игры — предупреждение или архивация темы с возможным устранением персонажей.
  • Получение второго предупреждения — архивация фракции или снятие официального статуса.

9.1 Создание фракций и их статусы

Создание криминальной фракции:

Чтобы создать криминальную группировку, необходимо перейти в раздел Неофициальные криминальные фракции и опубликовать топик. Созданная фракция не должна перечить игровому лору и сеттингу. Для того, чтобы создать криминальную фракцию, вам необходимо иметь 4 ключевых участника в составе. Тема фракции должна содержать предысторию, оформление, скриншоты, помогающие команде поддержке фракций (FST) отследить задуманный концепт и вектор дальнейшего развития.

Фракция должна иметь задокументированное обоснование своего существования и деятельности в Нью-Йорке, прототипом которого является Liberty City. Фракции, которые не соответствуют духу и стилю Liberty City, считаются нарушением игровых правил.

Запрещено создавать и использовать криминальные фракции из оригинального сеттинга Rockstar Games, включая банды и группировки из GTA IV. Данный запрет также распространяется и на фракции, чья деятельность или происхождение противоречат региональным особенностям Нью-Йорка, либо являются адаптацией реально существующих зарубежных организаций. Например, банды Лондона, японская якудза, мотоклубы других стран или банды бразильских фавелл.

Запрещено создание кастомных криминальных фракций или небольших группировок, занимающихся нелегальной деятельностью. Создание подобных фракций допускается только при условии длительного, обоснованного ролевого развития персонажей, продемонстрированного в игровой среде и на форуме. Такие группы могут включать небольшие команды или "кружки по интересам", (например, ДТО, грабители, стритрейсеры и так далее). Резкие переходы без обоснованной игровой предыстории, а также создание группировок, состоящих из персонажей с недостаточной историей взаимодействия и неподтвержденными ролевыми целями, будут расцениваться как нарушение правила.

Создание легальной фракции:

Чтобы создать легальную организацию, необходимо перейти в раздел Легальные фракции и опубликовать топик.

Этот раздел предназначен для организаций, которые представляют собой нечто большее, чем просто малый бизнес, управляемый игроком. Легальная фракция — это полноценная структура с концепцией и миссией, включающей долгосрочные цели и влияние на игровой мир.

Такие фракции могут заниматься различными видами деятельности: от организации спортивных мероприятий до работы новостного издания, будь то крупный медиаконгломерат или небольшое локальный офис в формате nightcrawler, или, например, музыкальные лейблы и другие направления в легальной сфере. Тема фракции должна содержать предысторию, оформление, скриншоты, помогающие команде поддержке фракций (FST) отследить задуманный концепт и вектор дальнейшего развития.

Для создания охранных структур, на подобии Gruppe Sechs, вы должны обратиться к команде поддержке фракций (FST) и предоставить развернутую концепцию, задумку и план на геймплей, а также указать состав игроков. Фракции, которые не имеют действительного применения в реалиях проекта, созданию не подлежат.

Вы можете использовать всеми привычные легальные фракции из лора Rockstar Games, например Weazel Television Network, Conglomerated National Television, BAWSAQ и так далее. Однако это не распространяется на такие примеры как "FIB", "IAA", которые в лоре проекта заменены на реальные.

Официальный статус

Официальный статус может быть присвоен как криминальной, так и легальной фракции.

Для криминальных фракций получение официального статуса открывает доступ к фракционной панели и программе поставщиков, которая предоставляет возможность сразу получить три статуса для разных персонажей: поставщик огнестрельного оружия, поставщик запрещенных веществ и поставщик холодного оружия. Тема фракции переносится в основной раздел "Криминальные фракции".

В случае присвоения официального статуса легальной фракции её тема будет закреплена в верхней части подфорума "Легальные Фракции". Официальные легальные фракции также получают поддержку в виде содействия в организации мероприятий, упрощённого доступа к фракционному транспорту и возможности использования уникальных локаций, специально предусмотренных для их деятельности. Обращаем внимание, что администрация не предоставляет финансовую поддержку для нужд легальных фракций, но может обеспечить помощь и ресурсы, необходимые для успешного проведения мероприятий.

Официальный статус присваивается исключительно по решению команды поддержки фракций (FST) и основывается исключительно на продемонстрированной игре как в рамках сервера, так и на форуме. Решение не может быть обусловлено отдельными аспектами, например, только визуальное оформление темы и скриншотов. При наличии нарушений или деструктивного поведения со стороны фракции на официальных ресурсах проекта, статус не будет присвоен, даже если другие критерии выполняются.

9.2 Список запрещенных и ограниченных к созданию концептов

ПРЕСТУПНЫЕ ГРУППИРОВКИ, ПРИСУТСТВИЕ КОТОРЫХ НЕ БЫЛО ЗАДОКУМЕНТИРОВАНО НА ТЕРРИТОРИИ США
Очевидный запрет на деятельность банд, не существующих на территории США в целом и в Нью-Йорк-Сити.

БАНДЫ ЗАПАДНОГО ПОБЕРЕЖЬЯ И СРЕДНЕГО ЗАПАДА США
Банды, базирующиеся и действующие только на Западном побережье и Среднем Западе США, запрещены на нашем сервере, так как они не вписываются в сеттинг Нью-Йорка. Банды, чье современное присутствие в Нью-Йорке подтверждено документально, могут быть созданы.

КЛИШЕ И КАРИКАТУРНЫЕ КОНЦЕПТЫ
Карикатурные и стереотипные, устаревшие концепты, такие как: русские воры в законе, итальянская мафия в стиле "Сопрано", DTO копирующие образы из сериалов "Прослушка" или "Власть" запрещены. Эти концепты чаще всего опираются на устаревшие или шаблонные представления и не соответствуют актуальной криминальной культуре, современности и атмосфере сервера.

ИТАЛЬЯНСКИЕ ОРГАНИЗОВАННЫЕ ГРУППИРОВКИ (LCN)
Создание фракций, вдохновлённых итальянской организованной преступностью (LCN), возможно только с одобрения команды поддержки фракций (FST). Такие концепты требуют крайне высокой степени проработки и современного прочтения, с учётом реалий, структуры, методов и присутствия мафиозных группировок в актуальном преступном мире Нью-Йорка.

NORTENOS & SURENOS
Банды Nortenos не имеют присутствия в Нью-Йорке, по этой причине нами был запрещён концепт подобной фракции. Surenos банды, чьё присутствие зафиксировано в Нью-Йорке, могут быть созданы при согласовании с командой поддержки фракций (FST).

MEXICAN MAFIA & КАРТЕЛИ И ПОСРЕДНИКИ
Создание фракций и персонажей, связанных с наркоокартелями (например, Картель Синалоа, Картель Халиско — Новое поколение, Зетас, Гольфо и др.), а также с Mexican Mafia (Ла-Еме), ограничено. Лидеры таких группировок должны получить разрешение от главы команды по поддержке фракций (FST) перед их реализацией. Это ограничение введено для поддержания аутентичности игрового процесса: в реальной жизни влияние мексиканских картелей и La Eme на Нью-Йорк минимально. Их деятельность здесь ограничивается логистикой, распространением контролируемых веществ и тюремной системой, а не прямым контролем территорий. Такие концепты требуют тщательной проработки, чтобы избежать несоответствий лору и поддерживать реалистичность игрового мира.

РАДИКАЛЬНЫЕ, ИДЕОЛОГИЧЕСКИЕ И ЭКСТРЕМИСТСКИЕ ГРУППИРОВКИ
Создание фракций и персонажей, деятельность которых основана на политическом, религиозном или расовом радикализме (например: неонацисты, радикальные исламисты, черные супремасисты, крайние националистические или сепаратистские движения), запрещено. Подобные концепты не соответствуют тематике проекта, не отражают специфику уличной или организованной преступности Нью-Йорка и несут высокий риск нарушения правил сообщества. Запрещены любые формы идеологически мотивированного насилия, терроризма или пропаганды. Также недопустимо использовать социальные или субкультурные движения (например, BLM, FSU и др.) как прикрытие для радикализированного поведения, провокаций, насилия или иного обхода правил. В подобных случаях концепт будет расценён как идеологический, независимо от внешней подачи. Концепты, основанные на социальном или субкультурном движении (например, FSU, BLM, скинхеды и др.), допускаются только по предварительному согласованию с командой поддержки фракций (FST). Концепты, содержащие явный радикализм, экстремизм или идеологически мотивированное насилие, не подлежат рассмотрению и запрещены без исключений.

ФЕДЕРАЛЬНЫЕ АГЕНТСТВА
На уровне OOC, мы признаем только FBI как федеральное агентство, действующее в Либерти-Сити. Вы можете упоминать DEA, ATF, USS и т.д., но основным федеральным агентством в Либерти-Сити, активно проводящим операции, будет оставаться FBI c полевым офисом в Либерти-Сити, расположенном в федеральном здании.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФРАНШИЗЫ КРУПНЫХ КОМПАНИЙ И БРЕНДОВ
Создание гигантских корпораций или реально существующих глобальных брендов может нарушать целостность игровой среды и приводить к несбалансированности в экономических процессах на игровом сервере.

СИЛОВЫЕ, ПРАВООХРАНИТЕЛЬНЫЕ И ОХРАННЫЕ СТРУКТУРЫ
Cоздание любых силовых, правоохранительных и охранных структур, происходит только с разрешения команды поддержки фракций (FST).

9.3 Программа поставщиков

Данный подпункт правил регулирует взаимодействие фракций с возможностью распространения игровых ресурсов, таких как запрещенные вещества и оружие, на сервере и среди других игроков и криминальных организаций.

Существуют три типа криминальных поставщика:

  1. Огнестрельное оружие (включает боеприпасы и компоненты).
  2. Запрещенные вещества.
  3. Холодное оружие.

Доступ к дистрибуции нелегальных ресурсов предоставляется только официальным криминальным фракциям. Неофициальные организации и одиночные персонажи не могут получить статус поставщика и ресурсы от команды поддержки фракций (FST), однако имеют право заниматься перепродажей, если приобретут их у официального поставщика.

Фракция, получившая доступ к программе поставщиков, должна выбрать троих персонажей, участников официальной группы, которые были активными с самого начала и на протяжении всей игры. Эти персонажи будут ответственны за распространение различных типов нелегальных ресурсов и должны быть единственными, кто отвечает за такие операции и имеет к ним доступ.

В случае гибели персонажа-поставщика (Character Kill) группа немедленно утратит возможность выступать в качестве поставщика определенного типа на срок в один месяц. Заявление на получение утраченного статуса вновь будет открыто для фракции по истечении временного кулдауна.

Официальная фракция, получившая доступ к фракционной панели, также получает возможность закупки отмычек. Эти инструменты могут свободно использоваться фракцией — для распространения, внутреннего применения или создания ролевых ситуаций, таких как угоны автомобилей с целью сбыта через порт, с соответствующим оформлением темы на форуме, или совершения преступлений на угнанном транспорте.

Запрещено заниматься распространением ресурсов с использованием твинков. Персонаж-поставщик должен быть основным, и игрок обязан играть именно за него, не имея альтернатив, чтобы избежать гибели основного персонажа и недопущения злоупотребления статусом. Игроку с этим статусом также запрещено иметь любые твинки, включая побочных персонажей в других фракциях, как криминальных, так и легальных.

Запрещено заниматься распространением ресурсов, не принимая непосредственного участия в процессе, а только с использованием других членов группы, раздавая им доступы к недвижимости или складу, где хранятся ресурсы, тем самым избегая любых рисков для сохранения статуса. Подобное поведение считается абузивным и несправедливым по отношению к честной игре.

Запрещено использовать ресурсы как «рычаг» для решения возникающих конфликтов, как своих, так и союзных групп. Организация, имеющая статус распространителя нелегальных ресурсов, должна осознавать, что основная цель её участников — это заработок денег. Если команда по поддержке фракций заметит факт подобного использования роли распространителя в личных целях, она имеет полное право отозвать эту возможность у фракции, а также наложить запрет на аналогичную деятельность как на организацию, так и на игрока в целом за недобросовестное выполнение взятых на себя обязательств.

Запрещено осуществлять продажу ресурсов через Discord или исключительно своим OOC друзьям, избегая взаимодействия с новыми, нуждающимися или малознакомыми группировками. Даже если персонаж-поставщик не располагает существующими связями или знакомствами, его обязанности включают активное наращивание этих контактов и распространение ресурсов. Поддержка и взаимодействие с различными фракциями обогащает игровой опыт, предоставляет новые эмоции и знакомства, а также способствует развитию как фракции, так и персонажа, формируя новые IC связи. Поставщики обязаны активно мониторить и отслеживать фракции как в IC, так и в соответствующем разделе, самостоятельно выходить на новые группировки и проявлять инициативу, исполняя обязанности поставщика не только в ожидании клиентов, но и предлагая свои ресурсы. Важно отметить, что игроки не должны избегать взаимодействия из-за IC различий, будь то расовые, структурные или иные, особенно основываясь на предыдущих OOC взаимодействиях или метахейте.

Разрешено с каждой поставки оставлять себе количество ресурсов, которое было предварительно согласовано с главным администратором, ответственным за команду фракционной поддержки (FST). Ежемесячная поставка будет содержать определенное количество ресурсов, рассчитанное с учетом активных криминальных фракций и персонажей на сервере. Ответственный администратор определит и озвучит точное количество каждого ресурса, которое официальная фракция может оставить для внутрифракционного снабжения. Все остальные ресурсы должны быть реализованы в рамках программы поставщика.

Важно понимать, что наличие статуса поставщика не дает организации права распоряжаться ресурсами в личных целях, предназначенными для дистрибуции, а также использовать их для решения конфликтов внутри группы. Роль «поставщика» — это ответственность, возложенная администрацией сервера, касающаяся распространения нелегальных ресурсов и оказания помощи другим фракциям и игрокам, включая поддержку проекта.

9.4 Запросы к команде поддержки фракций (FST)

Команда по поддержке фракций предоставляет игрокам возможность оставлять запросы в соответствующих разделах: "Запросы к команде поддержки фракций". Для оформления запроса следует использовать форму "Запрос к команде поддержки фракций (FST)".

К таковым относятся:

  • Запросы на получение имущества (фракционная недвижимость, фракционный бизнес, фракционный транспорт);
  • Перенос игровых ресурсов в связи с архивом фракции, если были выполнены для этого все условия;
  • Запрос на выход из черного списка FST;

Команда FST также оставляет за собой право отказать в подобных запросах, если игрок подает их слишком часто или не выполняет должным образом свои обязательства по развитию ресурсов, ранее затребованных у администрации.

Чёрный список FST распространяется как на игроков легальных фракций, так и на игроков криминальных фракций. Он предназначен для отсечения игроков, систематически нарушающих правила сервера. В него могут быть включены как игроки, совершившие повторные незначительные нарушения, так и те, кто совершил серьезные проступки, включая злоупотребление механиками, использование читов или недобросовестное выполнение обязанностей поставщика.

Лидеры фракций, которые некачественно подходят к созданию, игре, управлению фракцией и демонстрации игры, также могут быть внесены в черный список без возможности создания или управления фракциями и получения официального статуса.

Занесение в черный список FST имеет перманентный характер, однако игрок может быть исключен из него только по решению коллегиального состава FST после подачи соответствующей заявки. Чёрный список предполагает запрет на игру в легальных фракциях, или же создание своих собственных.


  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

10. Правила ограблений

Данный пункт правил регулирует порядок проведения ограблений, включая как спонтанные действия, так и запланированные мероприятия, а также случаи мошенничества, махинаций, похищений и публикации в разделе форума "Ролевые ситуации".

Спонтанные ограбления — это разбойные нападения, совершаемые в ходе свободной игры на сервере без подготовки и ролевой темы. Грабители обязаны иметь обоснованные ролевые причины, соответствовать своей роли и учитывать обстоятельства, побуждающие к преступлению. Ограбление без адекватных обоснований считается нарушением правил сервера.

Ограбление недвижимости или бизнеса — это проникновение с целью присвоения предметов инвентаря. Для такого преступления требуется одобренная тема в разделе Ролевых ситуаций на форуме, чтобы избежать случайных вторжений с целью лутинга. Игроки обязаны предоставить проверяющему администратору обоснование ограбления, включая доказательства того, как их персонажи узнали о ценных предметах внутри.

Мошенничества, аферы и махинации — это более сложный вид преступлений, требующий оформленной темы с ролевой ситуацией на форуме и предоставляющий вознаграждение, превышающее лимит стандартных ограблений. Включает такие преступления, как скимминг, обман с страхованием, шантаж, более спланированные ограбления и другие преступные схемы, ограничивающиеся лишь фантазией игрока. Для их совершения необходимо предоставить предысторию, обоснование и причины от лица персонажей, а также указать улики для расследования. Администрация назначает максимальное допустимое вознаграждение, основываясь на представленной информации.

Ролевые ситуации — это созданные игроками OOC темы на форуме в разделе "Ролевые ситуации", представляющие сюжетные линии персонажей или фракций, которые могут включать как криминальные схемы, так и действия для развития легальных фракций. Из таких тем можно извлечь IC материалы, включая улики, описания подозреваемых (например, записи с камер) и другую информацию, предоставленную инициатором темы. Эти данные используются для расследований или обоснования действий персонажей, вовлеченных в преступление.

Типы ролевых ситуаций:

  • Ограбление жилой недвижимости (с целью присвоения инвентаря).
  • Налёт на бизнес (при активных игроках — сверхнормы финансов; на неактивных бизнесах — ликёрные магазины, электроника и т.п. для реализации ресурсов).
  • Угоны и ситуации, связанные с транспортными средствами.
  • Махинации/аферы (страхование, обман и т.п.).
  • Гровинг и крафт запрещённых веществ.
  • Уничтожение имущества.
  • Ограбление стэшхаусов банды.
  • Монетизация творчества.

Администрация не может предоставить исчерпывающий список разрешённых ролевых ситуаций и полагается на игроков, которые при подаче запроса детально объяснят, каким образом они планируют совершить задуманное действие. Игроки должны руководствоваться здравым смыслом и обоснованием, подтверждающим правомерность выбранной ситуации.

Разрешено проводить спонтанные ограбления при наличии должной ролевой причины.

Разрешено ограбление в ходе спонтанной игры на сумму не более 5000$, если деньги находятся в виде наличных средств в инвентаре персонажа. Это ограничение не распространяется на другие предметы в инвентаре, такие как аксессуары, драгоценности, оружие, запрещенные вещества и другие вещи, которые могут быть изъяты у жертвы.

Запрещено проводить спонтанные ограбления чаще одного раза в день, а также играть персонажей, деятельность которых ограничивается исключительно ограблением других игроков.

Запрещено поджидать жертву у ATM или банка с целью заставить её снять или перевести деньги с банковского счета в ходе спонтанного ограбления.

Запрещено осуществлять спонтанные похищения без серьёзных оснований и веских причин.

Запрещено пересекать острова на транспортном средстве в поисках случайной жертвы для спонтанного ограбления. Бесцельное перемещение по карте, напоминающее "лутинг" без ясной ролевой мотивации, считается нарушением, так как такие действия идут вразрез с реалистичным подходом к игровому взаимодействию.

Запрещено использовать скрипт такси или объявления о продаже имущества для организации ограблений.

Запрещено похищать персонажей для незаконного извлечения органов и транспортировки людей для сексуальной эксплуатации. Подобные ролевые схемы находятся под запретом для реализации.

Запрещено убивать потерпевшего после ограбления, если он выполнил требования преступников, не провоцировал оскорблениями или угрозами, а также не предпринимал попытки ответного нападения с применением оружия.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 600 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 360 минут ajail до 7 дней блокировки.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

11. Зелёные зоны

Данный пункт правил регулирует допустимые действия игроков на территориях с ограниченной или запрещённой преступной активностью, определяет временные рамки и список недопустимых действий, чтобы сохранить игровой баланс и реалистичное поведение в зонах общественной безопасности.

Зелёная Зона — это территория, выделенная зелёным цветом на карте, где в любое время суток запрещены любые криминальные действия.

Жёлтая Зона — это территория, выделенная жёлтым цветом на карте, где запрещены действия криминального характера до 21:00 по Московскому времени. После этого времени территория становится небезопасной, и ограничения на преступную активность снимаются.

Временная карта зелёных зон (кликабельно).

Перманентные зелёные зоны, не отмеченные на карте, также включают в себя правительственные здания, мэрию, полицейские участки, пожарные станции, здание суда, офис прокурора, крупные активные новостные издания, церковь, а также прилегающие к ним проезжие части и тротуары.

Переулки, подъезды, подземные парковки и другие уединённые места не считаются зонами с ограничениями, даже если они обозначены зелёным или жёлтым цветом на карте.

Запрещено проводить преступные действия в перманентных зелёных и активных жёлтых зонах. К таким действиям относятся драки, нападения, применение оружия, ограбления, а также преднамеренное провоцирование других игроков с целью вызвать агрессию, которая может привести к нападению, стрельбе, убийству и/или гибели спровоцированной стороны.

Разрешено распространять запрещённые вещества и угонять автомобили в перманентных Зелёных Зонах и активных Жёлтых Зонах, если эти действия выполняются скрытно, без привлечения внимания.

Запрещено поджидать игроков у непосредственной границы перманентной Зелёной зоны и активной Жёлтой зоны.

Запрещено проводить открытые преступные действия в Жёлтых зонах до 21:00 по Московскому времени. После этого времени такие действия разрешены.

Разрешено запросить разрешение у администрации на проведение преступных действий в Зеленой и Желтой зонах, если существует серьезная причина для их совершения, и предполагается, что другого шанса не будет.

Если ситуация началась за пределами Зелёной или Жёлтой зоны и привела в одну из них в процессе преследования, ограничения на действия криминального характера не действуют. Однако в таких случаях игроки, выступающие на стороне нападающих, обязаны после завершения нападения на жертву стремиться к немедленному уходу с места преступления и зоны с ограничениями.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 600 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 360 минут ajail до 7 дней блокировки.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

12. Правила имущества

Данный пункт правил регулирует любые вопросы, связанные с имуществом на сервере, маппингом, интерьерами, определяет порядок его восстановления.

Имущество — совокупность вещей, которые находятся в собственности какого-либо лица или группы. К нему относится как недвижимость, транспорт, финансы, так и любые игровые ресурсы персонажа и фракций. По вопросам, связанным с любым имуществом игроков, отвечает команда по управлению недвижимостью.

Типы имущества:

  • Дом — владельцем может быть игрок или фракция; доступен лизинг или полная покупка; может быть установлен внутри другого проперти;
  • Гараж — владельцем может быть игрок, фракция или государство; доступен лизинг или полная покупка; внутри можно припарковать любое частное транспортное средство. Это означает, что транспортное средство исчезнет из мира, а данные о транспортном средстве будут сохранены в гараже.
  • Бизнес — владельцем может быть игрок или фракция; доступен лизинг или полная покупка; отдельный тип недвижимости; имеет функционал кассы для приема оплаты и панель продажи товаров;
  • Государственное здание — владельцем может быть только государство; покупка недоступна;
  • Транспорт — владельцем может быть игрок или фракция; доступен лизинг или полная покупка; парковка разрешена на публичных или частных парковках; 
  • Финансы — включают в себя денежные средства на счете в банке персонажа / бизнеса, и наличные.
  • Ресурсы — всеразличные товары и объекты, огнестрельное и холодное оружие, запрещенные вещества;

Запрещены любые махинации с транспортом, недвижимостью и бизнесом игроков, в результате которых он теряет статус владельца и передает его другому игроку. Это включает себя как IC преступные схемы, связанные с обманом персонажей, в которых жертва отдает своё владение, так и OOC махинации.

Запрещено OOC мошенничество, в результате которых игрок становится жертвой обмана и расстается с ресурсами и финансами. Например, брать предоплату при сделке за имущество любого типа и выходить из игры.

Запрещены действия, связанные с судорожной скупкой недвижимости с целью её перепродажи. 

Запрещено продавать недвижимость и транспорт, взятый в лизинг до момента его выкупка и полной оплаты.

Запрещено завышать стоимость имущества более, чем в два раза. Это касается как частной недвижимости, так и оружия и запрещенных веществ.

Маппинг — это процесс создания или редактирования локаций и объектов в виртуальном пространстве недвижимости, чтобы обогатить её визуальные элементы. Он включает добавление и кастомизацию объектов, зданий, интерьеров и целых районов для передачи атмосферы мира и соответствия нуждам игроков. Построенные с помощью системы сервера, такие элементы всегда остаются авторской работой исполнителя дизайна. 

Однако, после завершения маппинга, созданный интерьер переходит в собственность сервера. Это необходимо для защиты уникальных дизайнов от утраты, разрушения или изменений без согласования, что позволяет сохранить важные работы, которыми пользуются все игроки.

Наказания:

  • ООС мошенничество и махинации с имуществом — изъятие, ajail или игровая блокировка вплоть до 30 дней.
  • Остальные нарушения — по усмотрении администратора.

12.1 Восстановление имущества

Данный пункт регламентирует условия, при которых возможно восстановление имущества, а также ограничения, применяемые в таких случаях.

Восстановление имущества предназначено для помощи игрокам в возвращении утраченных предметов, если их потеря произошла не по вине игрока. Это может включать ситуации, вызванные серверными сбоями, ошибками игры, нарушением правил или решением администрации по результатам форумной жалобы.

1. Условия для возврата имущества:

  • Если имущество утеряно из-за ошибки сервера, создайте тему в разделе "Восстановление имущества", используя специальную "Форму" и дождитесь подтверждения от администрации.
  • В случае утери имущества из-за нарушения другим игроком требуется одобренная жалоба на игрока.
  • При утере имущества по ошибке администрации также требуется одобренная жалоба или подтверждение администратора.
  • В случае отката игровой ситуации восстановление возможно с подтверждения ответственного администратора.

2. Условия, при которых имущество не подлежит возврату:

  • Если имущество было утеряно в IC ситуации без нарушений правил.
  • Если имущество утеряно по вине игрока.
  • Имущество утеряно из-за наказания, выданного по правилам.
  • Если игрок сам стал виновником нарушения, приведшего к утере.
  • Прошло более 14 дней с момента утери.
  • Откат был инициирован по инициативе игроков, без подтверждения игрового администратора.
  • Слёт имущества из-за неуплаты лизинга или ошибочной продажи.
  • Персонаж получил PK / CK.
  • Если игрок сам стал виновником нарушения, приведшего к утере.
  • Если имущество было утеряно в чужой собственности или присвоено другим игроком (без нарушения правил).

3. Важные примечания:

  • При предоставлении доказательств запрещено редактировать скриншоты или видео.
  • Администрация имеет право отказать в рассмотрении заявления, если оно подано не по установленной форме.
  • В течение первых 24 часов после покупки возможен возврат средств за автомобиль, дом, квартиру или гараж, но только если покупка не была у другого игрока.
  • Прошло более 14 дней с момента утери.
  • Если имущество потеряно несколькими игроками одновременно, каждый должен подать отдельное заявление.
  • Администрация не несет ответственности за утерю имущества, восстановленного вне инвентаря. Администрация может отклонить запрос, если возврат имущества может нанести вред экономике сервера.
  • Результат по заявлению о восстановлении может занимать до 14 календарных дней.

12.2 Уничтожение имущества

Данный пункт правил регулирует как ролевые, так и неролевые ситуации, связанные с уничтожением имущества.

Для уничтожения недвижимости или автомобиля необходимо оформить Ролевую Ситуацию в соответствующем разделе.

Разрешено IC уничтожение недвижимости или бизнеса (саботаж, поджог, подрыв) с целью приостановления деятельности вражеской фракции или персонажа. Такие действия должны быть логично оправданы в контексте игры. Причина для IC уничтожения должна быть серьёзной и мотивированной, а не использоваться как средство простого давления на конкурентов или для банального рэкета.

Разрешено IC уничтожение транспорта цели (саботаж, поджог, подрыв) с целью Character Kill или в качестве мести. Причина должна быть также мотивирована и обоснована.

В случае успешного саботажа недвижимости накладывается запрет на её деятельность и использование на 30 календарных дней. Статус и название недвижимости изменяются на "[Уничтожено] Название". Для восстановления собственности требуется отыгрыш процесса восстановления или изменения интерьера с уведомлением команды по работе с собственностью. Маппинг интерьера может быть изменён на аутентичный по желанию пострадавшей стороны. Удаление транспорта из владения также может быть осуществлено по желанию второй стороны. В качестве оправдания для восстановления транспорта могут быть использованы страховые компании и выплаты, покрывающие стоимость нового аналогичного автомобиля. В случае с Character Kill пострадавший игрок может обратиться к администрации для получения аналогичной выплаты на замену транспортного средства, чтобы не нарушать правило о CK.

Запрещено осуществлять IC уничтожение имущества без заранее подготовленной темы с Ролевой Ситуацией.

Запрещено осуществлять OOC уничтожение имущества (удаление), производить несанкционированный снос маппинга чужих работ, общественных мест или частной недвижимости с готовыми интерьерами, даже если оно находится под текущим контролем вашего персонажа. В таких ситуациях необходимо проконсультироваться с администрацией перед началом работы с маппингом.

 

Наказания:

  • IC уничтожение имущества без Ролевой Ситуации — откат действий, наказание на усмотрение администратора, вплоть до 360 минут ajail.
  • OOC уничтожение имущества — игровая блокировка до 60 дней или принудительное восстановление уничтоженного маппинга.

12.3 Несоответствие имущества

Данный пункт правил регулирует соответствие интерьера недвижимости внешнему виду здания, а также гармоничное сочетание стиля с атмосферой района, в котором находится объект.

Запрещено создавать интерьер, который не соответствует внешнему виду здания или является слишком просторным для небольшого экстерьера.

Запрещено использовать чрезмерную роскошь в районах с низким статусом или оформлять элитные районы в слишком скромном стиле (трэп-хаусы, заброшенные дома и т.п.).

Запрещено создавать дворовые зоны с выходом в открытое пространство, если они не предусмотрены игровой механикой.

Запрещено превращать виртуальную недвижимость в частные игровые зоны, используя общественные места (пляжи, улицы города и т.п.), таким образом избегая фактора присутствия других игроков.

Разрешено создание и использование наружных пространств (балконы, террасы, веранды) внутри интерьера, если это соответствует типу недвижимости.

Разрешено, в рамках масштабных ивентов и локальных фракционных мероприятий, использовать внутренний мир недвижимости для организации площадки (например гоночная трасса, кар-мит паркинг, фестиваль и т.п.).

 

Наказания:

  • Несоответствие имущества — переработка маппинга или изъятие недвижимости из владения.
  • Игра в общественных пространствах внутри виртуального мира интерьера — устное предупреждение, смена виртуального мира на общий. В случае повторения возможно наказание вплоть до 60 минут ajail.

12.4 Правила бизнеса

Данный пункт регулирует правила создания и ведения бизнеса, а также поведение внутри заведений в процессе их работы.

Для создания нового бизнеса или получения уже существующего неактивного заведения в своё владение необходимо отправить заявку команде управления собственности через "Форму запроса бизнеса", указав IC и OOC информацию о бизнесе и персонаже. Необходимо предоставить название, описание концепции бизнеса, а также прикрепить скриншоты расположения.

Заявитель обязуется создать тему на форуме в разделе Бизнес, отобразив реалистичную страничку или сайт, которая демонстрирует заведение и отображает его деятельность. Это также может быть индивидуальное предпринимательство, направленное на оказание услуг (например курсы пилотирования, дайвинг, дезинсектор, дизайнер, бодигард и т.п).

Оформление топиков бизнеса не ограничено форматом, если они соответствуют правилам форума LC-RP.RU. Топики не будут архивированы до тех пор, пока владелец не пожелает их закрыть или бизнес не будет проявлять игровую активность более 30 дней. Владелец может запросить удаление комментариев, кроме подтвержденных IC рецензий с доказательствами.

Бизнес должен демонстрировать игровую активность минимум раз в неделю. Он может служить в качестве пассивного отмывания денег, прикрытием для криминальных группировок или сезонных глобальных организаций и мероприятий, однако запрашивая недвижимость во владение у команды имущества, вы должны задействовать заведение в соответствии с логикой реального мира и его простаивание не допускается. В случае неактивности более 30 дней без предупреждения, бизнес может быть изъят администрацией. В случае временной приостановки работы (например, по причине OOC отпуска), необходимо уведомить об этом в теме бизнеса или отправить уведомление любому члены команды по управлению собственности с указанием срока отсутствия.

Запрещено создание заведений, которые выбиваются из рамок сеттинга района, географического расположения или лора сервера.

Запрещено оформление заведений не в современном стиле (например, в стиле 90-х или с излишней нищетой), если это не задумано концепцией заведения.

Разрешено оформление заведений в европейской стилистике (интерьеры, музыка, кухня), если это оправдано концепцией заведения, например, ирландские пабы или азиатские рестораны.

Запрещено использовать названия для заведений, которые не соответствуют современным стандартам или сеттингу Либерти-Сити, или являются тяжело читаемыми, оскорбительными или проявлением Metagaming.

Правила поведения на активных бизнес площадках:

Ожидается, что все игроки, посещающие заведения или мероприятия, будут проявлять уважение к организаторам, вести себя в соответствии с концепцией заведения и поддерживать атмосферу, заданную владельцем, чтобы не разрушать игровой процесс.

Запрещено срывать работу заведения неадекватными действиями, оправдывая их поведением персонажа. Если присутствуют ролевые причины для вмешательства в работу бизнеса, необходимо заранее проконсультироваться с администрацией команды поддержки фракций (FST), как например для совершения вооруженного налёта на активный бизнес с целью ограбления. Для Character Kill лучше дождаться завершения смены или подкараулить цель за стенами заведения, однако если более не предоставляется другого шанса, игроки должны получить разрешение администратора.

Запрещено устраивать потасовки и драки внутри заведения во время его работы.

Запрещено намеренно провоцировать серьезные конфликтные ситуации или оскорблять честь и достоинство персонажей, используя бизнес-площадку как Зелёную Зону и укрытие от последствий за свои действия.

Разрешено решать конфликты за пределами заведения.

Разрешено вывести цель из заведения, если она находится в меньшем составе, чтобы избежать провокаций и конфликтов внутри.

Разрешено, охране или персоналу заведения, использовать соразмерную силу в отношении персонажей, пытающихся сорвать процесс или помешать деятельности заведения. Например, чтобы вывести нарушителя, незаконно изъять выигрыш у победителя, устранить грабителя и так далее. В случаях превосходящего числа нарушителей, персоналу допускается применять любые доступные средства для защиты своей собственности и безопасности.

 

Наказания:

  • Неактив бизнеса, нарушение сеттинга или лора — изъятие администрацией.
  • Срыв деятельности бизнес площадки без адм. одобрения — от 180 до 360 минут ajail.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

13. Использование системы объявлений

Система объявлений (/ad) создана для поддержки реалистичной ролевой игры и взаимодействия между игроками при обмене товарами и услугами. Она позволяет рекламировать различные виды деятельности и предложения, если они соответствуют правилам сервера и игровому контексту.

Запрещено размещать объявления, касающиеся нелегальной деятельности, как напрямую, так и косвенно. Это включает в себя предложения, связанные с приобретением оружия, запрещённых товаров или услуг, таких как "винтовки для охоты", "привод для айрсофта" и подобные, что может нарушать реализм и игровую атмосферу.

Запрещено использовать систему объявлений для организации слухов, локальных новостей и районных оповещений. Например, сообщая игрокам о организации нелегальной карточной игры или подпольных боев посредством объявления.

Запрещено размещать объявления, которые нарушают атмосферу или имеют интеграции с содержанием Metagaming. Например, запрещено указывать, что машина является «FULL-TUNE/FT», дом оформлен в стиле персонажа из сюжета GTA IV, передавать привет всем игрокам, оскорблять тех или рекламировать сторонние ресурсы.

Запрещено размещать объявления, касающиеся поиска сожителей и знакомств. Это также касается объявлений, которые направлены на поиск со-игроков и резонируют на фоне логики предназначения объявлений и их реалистичности, например: "Д18, ищу работу".

Запрещено, используя систему объявлений, рекламировать сексуальные услуги, услуги эскорта, сопровождения, организации свиданий, используя систему объявлений. Для организации такой игры используйте альтернативные методы оповещений, оформление блога или личной странички на форуме, передавайте информацию в игре через реальных персонажей или активные фракции.

Запрещено размещать информационные маркеры (например, граффити, стикеры, листовки, объявления), если их целью является продвижение криминальных услуг, распространение запрещённых веществ, оружия или других незаконных материалов. Подобные действия, несмотря на их распространённость в реальной жизни, нарушают игровую атмосферу и негативно сказываются на взаимодействие криминальных фракций и персонажей.

Разрешено размещать объявления о продаже транспорта или недвижимости. Такие объявления должны содержать соответствующую информацию, марку или адрес, цену, номер телефона.

Разрешено размещать объявления о поиске работы или клиентов, развернуто и красиво оформляя те под действительно существующие в реальных сводках, приводя сильные стороны и описание своей деятельности. При этом, такие объявления действительно должны быть направлены на организацию игры по оказанию услуг, а не просто служить поводом для завуалированных новых знакомств.

Разрешено рекламировать заведения, бизнес-площадки, мероприятия, концерты, ивенты, и так далее, используя систему объявлений. Заведение также может публиковать объявления о найме сотрудников, однако, аналогично предыдущему, такие объявления должны быть направленны на действительный наем.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — предупреждение от администратора.
  • Второе нарушение — от 30 минут до 120 минут ajail.
  • Третье нарушение — ajail или игровая блокировка до 3 дней.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

14. Правила персонажа

Данный пункт правил регулирует положения, касающиеся создания персонажа, его никнейма, внешности, возраста, и игрового соответствия.

Создание персонажа начинается с указания имени, фамилии, даты рождения, а также кастомизации внешности.

Никнейм персонажа должен состоять из латинских букв в формате "Имя Фамилия".

Запрещено использование среднего имени в формате имени персонажа (например, Anna Maria Morgan, John Paul Smith).

Запрещено использовать имена знаменитостей, персонажей видеоигр, фильмов, ТВ-шоу, сериалов и других произведений, а также создавать персонажей, которые прямо или косвенно отсылают к популярным образам или ролям известных личностей (например, роль Джонни Сильверхенда из игры Киберпанк 2077 с другим игровым именем).

Запрещено использовать имена и фамилии персонажа, которые являются вымышленными, фэнтезийными или нераспространенными, если их легитимность не может быть достоверно подтверждена.

Запрещено добавлять приставки, дополнения, суффиксы и различные символы к никнейму, такие как Jr, Sr, de, di, da, el, la, von, II, III, IV и так далее. Допускается использование гаэльских приставок, как например в фамилиях MacDonald или McLaughlin, без пробела между приставкой и фамилией.

Запрещены абсурдные, смешные или мемные имена и псевдонимы, даже если подобные примеры встречаются в реальной жизни. Аргументы о реальных примерах не будут приниматься во внимание администрацией с целью сохранения атмосферной игровой среды.

Легитимность имени персонажа определяется администрацией. Если вам будет предложено изменить имя персонажа, вы обязаны это сделать. Администрация предоставляет возможность смены имени в таких случаях в первый раз, если намерения игрока не заключаются в троллинге или создании неудобств для других.

При создании персонажа его возраст должен составлять не менее 16 лет.

Запрещено создавать персонажа, чья внешность не соответствует реалистичным стандартам для выбранной расы. Игроки должны создать реалистичного персонажа, используя систему кастомизации. Например, персонаж-афроамериканец с голубыми глазами будет статистически крайне маловероятен в реальном мире и может нарушать игровые условности.

Запрещено создавать карикатурных или стереотипных персонажей, которые больше напоминают героя фэнтези, аниме или видеоигр, чем реального человека.

Запрещено создавать персонажа, который не отличается от предыдущих как по деятельности, так и по пресету кастомизации лица. Например, если один из ваших предыдущих персонажей владел стриптиз-клубом, и вы, сменив роль, используете аналогичную задумку на другой роли. Пресет лица персонажа не должен быть идентичен или скопирован с любого другого персонажа на сервере. Имя и Фамилия персонажа также не должно намеренно копировать любое существующее или существовавшее имя персонажа другого игрока.

Запрещено создавать и отыгрывать персонажей, чьи действия, биографии или поведение противоречат установленному лору и сеттингу сервера.

Запрещено создавать персонажа с идеализированной внешностью, которая не соответствует его образу жизни и характеру. Внешний вид персонажа, включая физическую форму и особенности фигуры, должен отражать его жизненный стиль и повседневную активность. Например, если персонаж ведет малоподвижный образ жизни, имеет вредные привычки или не занимается спортом, то его тело не должно быть модельным и чрезмерно худым или мускулистым без оправдания. Внешность персонажа, будь то в игре, на фотографиях, должна быть реалистичной и органично вписываться в образ, соответствующий роли, а не быть явным нарушением.

Администраторы имеют право потребовать от игрока изменить настройки своего персонажа, если они портят атмосферу или нарушают игровое правило.

Запрещено носить аутфит, который не соответствует погоде или не учитывать недостатки неподходящей одежды.

Запрещено создание нереалистичных, комичных или невидимых аутфитов.

Запрещено использование музыки, которая не соответствует концепту персонажа и не гармонирует с ролевой ситуацией. Музыкальные предпочтения персонажа должны соответствовать его социальной среде, в которой он находится.

Наличие водительских прав у персонажа подразумевает, что полиция уже владеет фотографией персонажа в MDC. В DMV Нью-Йорка при получении водительской лицензии или идентификационной карты все апликанты должны предоставить фотографию.

Номера автомобилей, устанавливаемые игроками на свой транспорт, должны соответствовать законам штата Нью-Йорк и логике игрового мира.

Запрещены комбинации в заказных номерных знаках, часто встречающиеся в странах СНГ, а также номера, интерпретирующие блатной быт, чтобы не нарушать эстетику и атмосферу лора.

Если персонаж является выходцем из-за границы, допускается использование слов в заказных номерных знаках, которые не нарушают атмосферу игрового мира и отражают реалистичное поведение мигрантов в США.

Неприемлемые примеры использования заказных номерных знаков включают:

  • Оскорбительные слова и сокращения или аббревиатуры, которые могут быть интерпретированы как оскорбления
  • Сексуальные намеки, угрозы или насилие
  • Расистские или дискриминационные слова
  • Номера, дублирующие государственные номера или вводящие в заблуждение (например, рентал, такси и т.п.)
  • Политические заявления
  • Номера, происходящие из блатного лексикона, жаргонов (AYE, 228, и т.п.)
  • Номера на другом языке, если для этого нет IC оснований (например, русские номера KPACUBO, если персонаж афроамериканец).
  • Нарушающие другие пункты игровых правил LC-RP.RU.

 

Наказания:

  • Первое нарушение — проработка нарушения с администрацией, принудительная смена.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 360 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 120 минут ajail до 3 дней блокировки.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

15. Правила правоохранительных организаций

Данный пункт правил регулирует поведение правоохранительных органов в различных аспектах ролевого взаимодействия.

Запрещено игрокам правоохранительных органов использовать автоматическое оружие против персонажа, вооруженного пистолетом с одиночным темпом стрельбы. В случае вооруженного конфликта с автоматическим оружием, сотрудники правоохранительных органов могут использовать соответствующее снаряжение для обеспечения своей безопасности и выполнения служебных обязанностей. Данное правило не распространяется на сотрудников специальных тактических групп, которые могут задействоваться в более серьезных операциях, таких как штурм или рейд. Только в этих случаях игроки имеют право использовать полный спектр вооружения для эффективного разрешения ситуации.

Запрещено создавать внутрифракционные подразделения, дублирующие функционал уже существующих отделов, групп или команд, независимо от названия, легенды или формального прикрытия. Например, формирование второго отдела по расследованию убийств, альтернативной тактической команды под другим названием, или выделение отдельных групп для штурма, зачистки, захвата или спасения заложников. Это касается как создания новых отделов, так и искусственного усиления патрульных групп (например, формирование мобильных единиц с тяжёлым снаряжением). Структура фракций должна оставаться компактной, не раздутой, с чётким разграничением задач между подразделениями.

Запрещено патрулирование более двух офицеров в одном экипаже в рамках стандартного патрулирования, за исключением специальных рейдов, которые задокументированы в кейсфайле, или специальных тактических операций группы SWAT с использованием соответствующей техники (Unmarked, Police Van, SUV, Lenco Bearcat, MRAP и т.п.).

Запрещено снаряжение автоматическим оружием при обычном патрулировании без непосредственной угрозы или особой ситуации, требующей такого подхода.

Введение чрезвычайных ситуаций (tactical alert) должно быть согласовано с администрацией команды поддержки фракций (FST).

Запрещено отыгрывать персонажа LCPD, обладающего одновременно функциями нескольких служебных ролей и несоразмерно преувеличенными возможностями. Например, один и тот же персонаж не может одновременно быть патрульным, вести следственные действия, участвовать в штурмах, повсеместно использовать тяжёлую экипировку и вооружение. Также недопустимо изображать вне службы образ, не соответствующий должности полицейского. Демонстрация роскошного образа жизни, дорогостоящих транспортных средств, ночной жизни и гламурного поведения в социальных сетях противоречит внутренней логике профессии. Персонаж должен иметь реалистичное позиционирование в структуре департамента и соответствующее поведение как на службе, так и за её пределами.

Запрещено правоохранительным органам и государственным представителям оказывать необоснованное давление на деятельность бизнес площадок, заведений или мероприятий, если это не имеет прямой связи с расследованием или следственными действиями. Все вмешательства должны быть обоснованы серьезной ролевой причиной, такой как задокументированное расследование, штурм или рейд, а не осуществляться по инициативе правоохранителей без веских оснований. Например, если патрульные офицеры, получив информацию о заминировании клуба, немедленно инициируют эвакуацию и вмешиваются в деятельность заведения, это должно быть оправдано подтвержденной угрозой или расследованием. Важно уметь различать, когда такие действия направлены на срыв повседневной деятельности площадки без реальной угрозы или троллинг, а когда ситуация действительно требует вмешательства.

Запрещено правоохранительным органам осуществлять скаутинг территорий криминальных фракций с целью постоянного контроля и давления. Это включает в себя такие действия, как длительное нахождение на территории, патрулирование или полеты на вертолете вблизи районов, контролируемых криминальными группировками, с целью мониторинга и моментального вмешательства. Подобные действия ограничивают свободу игры для криминальных фракций, препятствия их развитию. Администрация будет пресекать такие практики, чтобы обеспечить честную игровую среду и избежать злоупотреблений со стороны правоохранителей. Исключением является скрытое наблюдение, осуществляемое детективами в рамках расследования или ведения кейсфайла. Такие действия могут включать сбор фото- или видеоматериалов, анализ информации о территории, членах фракции, их деятельности или связанных бизнесах, а также иные следственные мероприятия, направленные на сбор доказательств.

Патрулирование с целью усиленного контроля, использование автоматического оружия в обычных патрулях и создание искусственного давления на фракции, персонажей или площадки вносит серьезный дисбаланс и ухудшает игровую атмосферу. Игроки правоохранительных структур должны понимать, что фракции и площадки стремятся к развитию, добывая игровые ценности и ресурсы через долгосрочное взаимодействие с другими игроками. Давление со стороны правоохранителей должно быть оправдано и соразмерно затраченным усилиям, таким как ведение длительного расследования, сбор улик и построение доказательной базы, а не осуществляться за счет превосходящего технического оснащения, серверного функционала или интенсивного давления.

Разрешено проявление полицейской и политической коррупции в рамках ролевой игры при условии детальной демонстрации развития персонажа в соответствующем разделе форума lc-rp.ru. Любая коррупционная деятельность должна быть реалистично обоснована и соответствовать логике современного США.

Запрещено использование мелкой коррупции, не отражающей реалии мира, например, принятие взяток во время дорожных проверок или неоправданная жестокость по отношению к персонажам под предлогом коррупции. Такие действия будут расцениваться как грубое нарушение, поскольку они противоречат ролевому контексту современного общества.

Разрешено сотрудничество с криминальными фракциями с целью извлечения личной выгоды для персонажа, при условии, что это развитие имеет логическое обоснование в игровом процессе. Например, поблажки или помощь криминальным группировкам в обмен на определенные услуги или информацию.

Все случаи проявления коррупции могут быть оценены администрацией из команды поддержки фракций (FST). Если будет выявлено откровенное пренебрежение логикой или инициирована жалоба на форуме, такие действия будут рассмотрены в индивидуальном порядке.

Запрещено намеренно добивать раненого преступника (первая стадия ранения) во вторую стадию смерти, расстреливая в тело остаток магазина. Такое поведение не может быть оправдано состоянием аффекта персонажа, влиянием видеоматериалов из реальной жизни или другими внешними ссылками. Любое использование силы должно быть соразмерно уровню угрозы, а действия после нейтрализации преступника должны соответствовать логике и стандартам честной игры.

Запрещены изъятия недвижимости и транспорта в результате полицейского расследования или путём наложения штрафных квитанций.

Запрещено изъятие транспорта на штрафстоянку на более чем 7 реальных дней или наложение штрафов на сумму более, чем 500$. Штрафные квитанции, включая эвакуацию автомобиля, должны соответствовать контексту ситуации. Использование этого инструмента с целью наказания, мести или из личных побуждений считается серьезным нарушением.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 180 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 180 минут до 360 минут ajail.

15.1. Тюремные правила

Данный пункт правил регламентирует порядок заключения персонажей под стражу.

Запрещено удерживать персонажа для допроса или в статусе задержанного дольше трех часов реального времени. Превышение данного лимита, а также необоснованное удержание или манипуляции процессом заключения со стороны правоохранительных структур рассматриваются администрацией как серьезное нарушение.

Запрещено арестовывать персонажей без собранной доказательной базы или обоснованного обвинения. Задержание "до выяснения обстоятельств" или для последующего сбора улик после фактического ареста считается нарушением и не оправдывается ролевой коррупцией.

Разрешено применять заключение на 9999 часов (Character Kill) только для персонажей, против которых выдвинуто множество серьезных обвинений в рамках длительного расследования. Обоснованность такого наказания предварительного проверяется и утверждается командой поддержки фракций (FST).

Запрещено устанавливать сроки заключения, не соответствующие указанным в Penal Code или не подтвержденные документально оформленным процессом.

Если игрок не согласен с предъявленными обвинениями, он имеет право подать иск в судебный раздел форума от лица своего персонажа или через IC адвоката. Иск должен содержать описание сути претензий, доказательства и требования возмещения ущерба. Правоохранительная организация обязана предоставить обоснованный ответ на предъявленные обвинения в установленные администрацией сроки в теме иска. Ответ должен включать в себя описание действий, проводившихся в рамках расследования или задержания, предоставление доказательств, подтверждающих правомерность этих действий, а также пояснения по каждому пункту иска. Невыполнение данной обязанности может быть расценено как нарушение правил, что повлечет соответствующие меры со стороны администрации. Решение по делу выносится ответственным администратором, выполняющим роль судьи, на основании материалов обеих сторон.

Наказания:

  • Первое нарушение — от 60 минут до 120 минут ajail.
  • Второе нарушение — от 120 минут до 180 минут ajail.
  • Третье нарушение — от 180 минут до 360 минут ajail.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

16. Медиа интеграции

Данный пункт правил устанавливает нормы поведения при создании и распространении трансляций и видео-контента, а также регулирует взаимодействие участников игрового процесса с медиа-партнерами проекта.

Его положения распространяются как на создателей контента (стримеров и блогеров), так и на игроков, принимающих участие в трансляциях или видеосъемках, вне зависимости от того, произошло это по их инициативе или случайно.

Администрация приветствует любые медиа интеграции, стримеров и блогеров, создающих контент о проекте, и готова оказывать поддержку в его продвижении. Однако важно, чтобы контент соответствовал общим стандартам ролевой игры, не нарушал игровые правила и игровую атмосферу.

Медиа-партнёрам могут предоставляться различные привилегии, такие как символические выплаты или иные формы материального поощрения за созданный контент, помощь в организации уникальных ивентов, доступ к дополнительным игровым ресурсам для создания контента, а также оперативное взаимодействие с администрацией для решения вопросов, связанных с производством материалов и ролевыми аспектами.

Запрещено портить имидж проекта и дискредитировать сервер через трансляции, видеоролики или взаимодействия с аудиторией.

Запрещено проявлять токсичность, высказываться оскорбительно о других игроках или администраторах во время трансляций.

Запрещено нарушать игровые правила проекта, включая нормы ролевой игры, атмосферу, лор и сеттинг сервера, в том числе ради создания провокационного или зрелищного контента.

Запрещено использовать вспомогательную информацию, полученную вне игрового процесса (например, из чата, донатов или комментариев зрителей), с её последующим применением в игровом взаимодействии.

Запрещено демонстрировать административный функционал в трансляциях или видеороликах, а также обсуждать действия администрации. Это включает личные сообщения, действия в конфликтных ситуациях и внутренние решения, которые не предназначены для публичного освещения.

Обязательно уведомлять участников сцены о ведении трансляции или записи, если это касается личных и конфиденциальных событий их персонажей. Это можно сделать через краткое OOC сообщение, например, перед началом участия в сцене.

Контент-мейкеры и медиа-партнеры несут ответственность за участие в сценах, которые могут содержать разрешённый концепт нестандартной ролевой игры. Это включает пребывание на бизнес-площадках с интимным или провокационным содержанием, а также участие в ролевых взаимодействиях, имеющих элементы насилия или других сложных тем. Учитывая, что подобный контент может противоречить правилам платформ Twitch и YouTube, создатели контента обязаны заранее оценивать риски и принимать взвешенные решения. Ответственность за соблюдение политики сторонних медиа-платформ лежит исключительно на самих стримерах и блогерах.

Запрещено использовать информацию, полученную из прямой трансляции или записи игрового процесса другого игрока. Это включает отслеживание местоположения персонажа стримера, предугадывание его действий или использование увиденной на трансляции информации, которая не могла быть известна вашему персонажу в рамках игрового процесса. Стримснайпинг нарушает правила честной игры, квалифицируясь как Metagaming.

Запрещено провоцировать ситуации, которые могут привести к блокировке канала медиа-партнёра на платформах Twitch, YouTube и аналогичных. Это включает, но не ограничивается, намеренной демонстрацией запрещённых элементов (например, обнажённых частей тела), использованием в IC чате оскорбительных или разжигающих ненависть выражений и «бан-вордов», а также совершением иных провокационных действий, способных дискредитировать создателей контента или нанести вред их деятельности. Например, если на сцене присутствует стример, попытки намеренно вставлять в IC чат фразы с «бан-вордами», оправдывая такие действия как часть ролевого процесса, либо демонстрировать обнажённые части тела с целью нарушения правил стриминг-платформы, будут расцениваться как нарушение данного правила.

Если на сцене присутствует медиа-партнёр, настоятельно рекомендуется воздерживаться от использования запрещённых выражений, даже если они характерны для ролевой речи вашего персонажа. Это поможет создать комфортную обстановку для всех участников, включая медиа-партнёра, и избежать возможных последствий, связанных с нарушением правил. В случае возникновения подобных ситуаций они будут рассмотрены индивидуально менеджментом проекта с учётом всех обстоятельств.

Наказания:

  • Попытка нанести ущерб медиа-партнеру — рассматривается менеджментом индивидуально, вплоть до перманентной блокировки.
  • Дискредитация проекта, обсуждение действий администрации, призыв к нарушениям правил — временная блокировка, до 30 дней.
  • Нарушение игровых правил при создании контента — наказание в соответствии с нарушенным пунктом правил.

  • Тем создано:  0
  • Репутация:   187
  • Статус:  Не в сети

Опубликовано

17. Интеллектуальная собственность

Данный пункт регулирует авторские права на уникальные идеи, творческие работы и концептуальные элементы, которые игроки создают в процессе игры, защищая их от несанкционированного использования другими игроками.

Персонажи, их предыстории и сюжетные арки, фракции и уникальные бизнес-модели могут быть признаны интеллектуальной собственностью игроков. Уникальные персонажи, фракции и бизнесы не могут использоваться и копироваться другими игроками без разрешения их оригинальных авторов.

Запрещено копировать чужие концепции, визуальные элементы и сюжетные линии персонажей, фракций или бизнесов. Если оригинальный автор заподозрит использование его уникальной идеи без разрешения, он имеет право подать жалобу на игрока.

Необходимо учитывать различие между прямым копированием оригинальной идеи и созданием схожих проектов в той же сфере деятельности. Например, разработка бизнеса в аналогичном направлении, как создание бренда одежды, не будет считаться нарушением авторских прав, если при этом не воспроизводятся уникальный стиль, концепция или визуальные элементы уже существующего бренда. Данное положение распространяется также на индивидуальные арки персонажей, концепции фракций и подобные элементы игрового процесса.

Запрещено использовать искусственный интеллект для создания музыкального контента. Игроки, которые представляют своих персонажей в роли музыкантов, должны использовать либо оригинальный контент, либо произведения, которые не являются широко известными и не нацелены на коммерческую выгоду.

Разрешено применять искусственный интеллект для создания визуального контента, включая репортажи, интервью и другие элементы, если это не нарушает общую атмосферу и концепцию игры.

Запрещено выдавать за авторский контент своего персонажа произведения других авторов, или музыкальных артистов, которые имеют общеизвестный статус или более 50 000 прослушиваний в год. Это ограничение распространяется на музыкальные, текстовые и визуальные произведения, чтобы поддерживать уникальность персонажей и целостность игрового мира.

Запрещено использовать чужие визуальные, музыкальные, творческие и иные материалы, созданные игроками, без разрешения оригинального автора. Это включает, но не ограничивается, фотокарточками персонажей, обложками, видеороликами, рекламными изображениями, композициями, и любым другим контентом, который игроки создают для своей игры. Эти материалы, если они являются оригинальными и отражают уникальный творческий подход, могут считаться интеллектуальной собственностью и должны быть защищены от незаконного копирования или использования без согласования с автором.

Запрещено использовать или копировать уникальные интерьеры недвижимости или бизнеса, созданные другим игроком, без разрешения оригинального автора. Игроки могут обращаться к чужим проектам как к источнику вдохновения, однако прямое копирование без согласия запрещено. Под прямым копированием понимается заимствование ключевых элементов, таких как планировка, расположение мебели, текстуры, цветовая гамма и декоративные элементы, которые делают интерьер визуально схожим с работой другого игрока.

Запрещено использовать и как-либо редактировать авторские модификации, созданные игроками, такие как изменения моделей, текстур, скриптов или других игровых элементов, без разрешения оригинального автора. Эти модификации являются результатом творческой работы и могут считаться интеллектуальной собственностью. Игроки обязаны соблюдать права создателей, а также уважать их труд.

Наказания:

  • Нарушение — изъятие или удаление контента, проработка дальнейшей роли с администрацией, игровое наказание вплоть до 30 дней блокировки.
  • Нравится 1
  • тему был закрыт
  • тему был закреплён
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...